生化危机 2:重制版(Resident Evil 2)

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REmake 2, Resident Evil 2 Remake, Biohazard RE:2, 生化危机……一场生化灾难于 1998 年 9 月袭击了浣熊市,从残害幸存者的丧尸地狱中生还吧

地狱任务(Hell Mission)

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本游戏中,共有9个章节 玩家将扮演能力最强的特务 伊娃 去面对数量庞大的死灵 以及 能力强大的生化战士……===================故事背景2068年 生化核战爆发后, 地球被摧毁殆尽,99%的人类遭生化武器感染……,变成死灵,仅存的人类因此移居到太空,而在战争时被派到战场上的生化战士们,则被遗留在地球上战后50年.

钻子游戏:【英雄荣耀】纯playmaker制作,实现零代码

indienova.com/u/zuanzike/blogread/12149

PlayMaker编程截图:下图为攻击和迫使目标受击伤害点数逻辑:被击逻辑:这个是主游戏逻辑,主要是检查英雄的拥有和上阵……,以及UI的逻辑首先的是检查英雄的拥有;再检查是否占据战斗位置建立并确认玩家模型-----------

Torian:身体状况还是老样子

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虽然这段时间健康没有明显的恶化,但老毛病还是依旧,上次只是草草检查了一下,我打算近期再做个全面体检,……我打算去检查一下消化道和肝,看看是否有癌变。……等我拿检查单回来看看,估计内容会相当丰富

亚历克斯球(Alex the Ball)

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检查点游戏有一个检查点系统,但你必须先到达检查

亚历克斯球(Alex The Ball)

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检查点游戏有一个检查点系统,但你必须先到达检查

自由意志与人的存在状态——贯彻生化奇兵系列的两个命题

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》对萨特存在主义的演绎与批判(一)萨特思想概述及《生化奇兵》对之的演绎《生化奇兵》与《生化奇兵:无限》……三次出现的 “chose” 明确表示销魂城乃是他自由选择的结果。……并能一定程度上通过自由选择改变自身乃至世界的走向,不过这样的情况是相当稀少的,并且,人必须为自己的选择所引起的结果负责

AllIsDust:自由意志与人的存在状态——贯彻生化奇兵系列的两个命题

indienova.com/u/allisdust/blogread/23552

一、《生化奇兵》对萨特存在主义的演绎与批判(一)萨特思想概述及《生化奇兵》对之的演绎《生化奇兵》与《生化奇兵……三次出现的 “chose” 明确表示销魂城乃是他自由选择的结果。……并能一定程度上通过自由选择改变自身乃至世界的走向,不过这样的情况是相当稀少的,并且,人必须为自己的选择所引起的结果负责

indienova 国内独立游戏开发者报告 2020

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-game-report-2020/

这一年游戏数量的增加是历年来最多的一次,统计结果也将更加准确,希望能够真实的反应目前国内独立开发的现状……年 indienvoa 站内会员提供的数据进行了分析,这一年游戏数量的增加是历年来最多的一次,统计结果也将更加准确……,希望能够真实的反应目前国内独立开发的现状,供开发人员以及对国内独立游戏发展有兴趣的同学参考

惧怕聚光灯(Fear the Spotlight)

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• 受 PS1 恐怖经典如「寂静岭」和「生化危机」启发的复古 3D 艺术风格。……结果事情发展得非常糟糕,你们迷路并分散开来

版本:Early Access


总页数:50


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