不科学研究院(Non Science Institute)

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一群科学家想尽办法解决各种莫明奇妙的事件邪恶阴谋的超现实(伪科学)大冒险 游戏信息游戏名称:不科学研究院作者……: 铋单晶/tanakananako类型:超现实科学文字冒险語言:中文(繁体/简体)、英文(制作中)完整版本游戏一共有……本游戏使用了Nvl Maker各种共享素材制作剧情故事被和平与爱所包圍的海港城鎮Eyeray Bay

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

戳链接查看游戏视频:https://v.qq.com/x/page/d0968ekcndk.html?……beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微信小游戏里注册这款游戏名字的时间是……Cocos 团队:v1.1 已经自带 GPU Instancing 支持,不仅支持静态模型,还支持蒙皮模型的

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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戳链接查看游戏视频:https://v.qq.com/x/page/d0968ekcndk.html?……beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微信小游戏里注册这款游戏名字的时间是……Cocos 团队:v1.1 已经自带 GPU Instancing 支持,不仅支持静态模型,还支持蒙皮模型的

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

戳链接查看游戏视频:https://v.qq.com/x/page/d0968ekcndk.html?……beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微信小游戏里注册这款游戏名字的时间是……Cocos 团队:v1.1 已经自带 GPU Instancing 支持,不仅支持静态模型,还支持蒙皮模型的

她2 : 我还想再见到你(Her2 : I Want To See You Again)

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这天又突然在雨夜跑出家门,我急急忙忙追了上去,发现的却是两只一摸一样的猫咪……主要功能有:属性:女主角的名字及星座……(影响属性)等其他属性数值呈现,与各NPC的好感度体现。……外出:可购物触发剧情,解锁打工等。装备:影响冒险、比赛功能等

复仇小队(Antisquad)

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只有少数人听过他们的名字——复仇小队,他们是军事战术行动的应急小队。……游戏由你掌控出色的游戏画面引人入胜的故事让人印象深刻的角色角色拥有不同的专精技巧多样的装备和武器挑战成就精彩的游戏原声

最终幻想 16:沧海恸哭(Final Fantasy XVI: The Rising Tide)

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里面提到水之召唤兽“利维坦”的名字,并希望他能帮忙拯救其显化者。……追加剧情的开始条件:已到达本篇主线剧情章节《始源》的“从世界地图进入始源”,并已完成委托“传承之炎”

小组帖子:新人策划找团队

indienova.com/groups/post/66435

一起制作游戏或是参加各类比赛。……我本人比较擅长剧情文案解谜类型,有完整的小说作品,也能用数位板做一些简单的绘画,但经验方面可能有所欠缺……相逢就是缘,祝大家都能制作出属于自己的优秀独立游戏!联系方式:qq1394763271感谢你的叨扰

tgrani:恶魔城同人ACT合作征询

indienova.com/u/tgrani/blogread/12031

个人打算在PCswitch平台上制作一款恶魔城×轨迹的2D同人ACT。……战斗系统在原作原作基础上增加些FTG元素,由于咱只是个用业余时间进行制作的普通玩家,原作的其它特色因时间和能力均有限暂不考虑……更新一张MUGEN制作效果

版本:Early Access


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