小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/groups/post/29287

发起:Niilii 近日在做navigation2dnavigationPolygonInstance……另外一个坑其实小进阶,就是在已有的navigationPolygonInstance里挖个不能走的坑……get_outline(0)返回的是本身的顶点数组,然后每调用一次add_outline()就会使outline数

唤猫仪式(The Ritual for Cats)

indienova.com/g/the-ritual-for-cats

因为程序和美术都是自己搞,中间自己花了大量时间确定很多环节自己能不能做,目前来看情况都乐观。……并且因为想一些简单的副玩法给游戏续命(这个棋学起来会很快,虽然我弄了个高级合作规则但新鲜感依然很低)

The Nestinars:Grey Eminence——技术概述

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33859

技术概述 2021年10月27日18:54Unity 的面向数据的技术堆栈于 2017 年推出,依靠三项重要创新……缓存优化现代 CPU 的处理速度如此之快,瓶颈往往是 CPU 寄存器和计算机 RAM 之间的带宽和延迟……但是,如果当前计算不需要缓存行中的其他值,则会发生缓存未命中,从而显着减慢进程

小组帖子:甜点小径

indienova.com/groups/post/32741

已有的算法和记事本软件,后者的难点在于把每个点和路径的相对位置记忆准确,同样也要靠把数据输入计算机的手速……或者代表计算机那方是位编程高手(或者直接扯位Oler/ACMer来),给双方几十个困难的关卡,代表计算机那方连程序也不给……几句话最后模仿机核混沌理论,几句话:我信步撞进一家中国餐馆…一个如此大智大慧的民族…怎么就想不明白呢

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

indienova.com/u/news/blogread/1275

办理移动游戏相关审批手续的时限顺延至2016年12月31日

米德加德部落(Tribes of Midgard)

indienova.com/game/tribes-of-midgard

发行日期:2021-07-27。提高警惕,巨人来袭!……你作为一名强大的英灵战士,必须结束在英灵殿飨宴的生活,返回米德德。……你可独自一人在米德德冒险,也可在线上 PvE 合作模式中组成最多 10 人的部落

WeiboGaming:微竞MCN正式成立:打造头部KOL矩阵 构建三驾马车业务发展体系

indienova.com/u/weibogaming/blogread/30990

根据规划,竞MCN将以游戏内容为主,覆盖全网渠道,并依托博体系下丰富的产品资源和竞文化自身的版图布局……2021年,游戏成为继娱乐之后的最大垂直领域。……主播选手云集,竞MCN展露锋芒 新成立的竞MCN也是星光熠熠

本周 Steam 值得关注的游戏 09.27 - 10.03(五)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0927-1003-part-5/

(Variables 2)关键字:塔防、体素、轻度 Rogue、建造、回合制战术、国内团队发行日期:2021……Bad Dream: Stories关键字:冒险、指向点击、手绘、解谜、剧情丰富发行日期:2021/10……这是一次穿越计算机的层层抽象的旅程

双11优惠末班车:蒸汽平台独立游戏特卖周,低价优惠仍未停

indienova.com/indie-game-news/steamchina-double11-sale/

获取震撼低价折扣游戏、疯狂购游戏购物车,一起共赴一场优惠福利满满的双 11 游戏之旅!……蒸汽平台官方博、信也会同步活动最新消息

浅谈光线追踪

indienova.com/indie-game-development/introduction-of-ray-tracing/

底层的加速结构我用的 bvh,可以包围盒也可以直接把三角形挂在上面。……Lightmap 渲染出来效果总是不理想,比如石头边缘会漏光等等,后来仔细看了看底层的材质算法,才弄好了……一些并行的运算,只要能在 GPU 里面计算,尽量放到 GPU,放到 kernel 里面计算比 CPU

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)