indienova.com/u/wb-2604496605
生于安乐 死于造高达。 微博:亲爱的赞叔
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制,……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/u/sheeep/blogread/31708
4倍速;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下
indienova.com/u/yuhua/blogread/11922
6.摸鱼 Unity更新到了2018.3.3 我遇到的开始运行卡顿过久问题还是没改善 吐槽下。。。……这段时间估计就是替换美术资源 调整版本一些东西 尽量提高游戏完成度 虽然也还是很低 但捉急也快不起来o
indienova.com/u/deemo/blogread/27642
最大的问题就是美术方面,因为还是找不到美术大佬合作,程序方面因为内容慢慢变多,程序大佬也觉得有点忙不过来了,怎么说呢……,现在还是用时间慢慢磨吧,毕竟我们没多余的人手和金钱,这还是很伤的
indienova.com/game/erophone
· 通过这个 app 我能发现一些普通人绝对无法分辨的家伙们,我称他们为亚种· 除此以外还有些功能我没摸清……,到底是怎么用的……我该对那些亚种做什么呢
indienova.com/game/jericho-dungeon
如果你没发现真相的话。……你会怎么选择?是永远安全悠闲的待在这个漂亮地牢中,还是赌上性命,以微乎其微的概率发现真正的道路?
indienova.com/game/valorant
人人都全副武装又身怀绝技,所以……该怎么打倒那个神出鬼没的敌人?
indienova.com/game/super-56
你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了速通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性,在回合制宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座
版本:Early Access
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