上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

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视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……在两周时间内,COG收到了近5000多位玩家的投票,1000多玩家的反馈。……从手枪到特林机关炮,从可卡因到昂贵并畅销的冰毒!一切尽在你的掌握!

维京英雄(Viking Heroes)

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当英勇的维京人家族踏上拯救米德德的史诗旅途时,邪恶力量就已经失去了胜算!……Everand 和 Boromere 兄弟将与 Helga 和 Brunnhilde 姐妹首次联手对抗在米德德释放毁灭风暴的邪恶巫师……在神秘的伊格德拉西尔树的枝芽中探索视觉上令人惊叹的世界,在完成任务和与时间赛跑以获得奖励的同时,潜入水下王国感受令人敬畏的美景

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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游戏开发有一段时间了,但是渲染处理起来比较麻烦,目前还有些坑没解决。……前几个月时间多花在从unity到unreal项目迁移上感谢faithful提供开源地形素材。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式

本周值得关注的作品11.21-11.25

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Fariwalk: The Prelude关键词:灰暗,压抑,步行模拟发售时间:11月24日灰色的天空……上周,开发商 Devolver 发出了新的宣传视频并公布了这次续作的发售时间为12月7日。……游戏的战斗将采用回合制 QTE 的方式进行

矮人与地下城(Dwarfs and dungeons)

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QQ群:736715499一支兽人军团袭击了镇子。强盗、佣兵闻风而动,伺机劫掠。……黑夜,那是恶魔的时间。” “那具华丽铁罐子里的,还是人类的血肉吗?”……开场:昼夜循环:攻防转换:闪避进入“矮人时间”:混战: 游戏特性: 打击感 一对多战斗 富有深度的战斗系统

mnikn:《巫师猎手》2021-03-15开发日志(29)

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周日由于工作原因没时间写日志,所以就延迟了一天。废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:冒险地图的完善上周由于工作原因,花在做游戏的时间不太多,目前地图的一些节点重新设计了下……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

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简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

本周值得关注的作品10.17-10.22

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制作团队希望借用游戏让玩家了解西方殡葬产业的现状和未来。……,体力,智力的事情了,尤其是遇上熊孩子更加雪上霜。……由 google 制作的这段短小而感人至深的影片,即将通过 Steam 开放给更多的人

埃及艳后宝石方块:S-Tribute(Cleopatra Fortune: S-Tribute)

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五次 chains 以上就得能到特别分数乘。……・快速储存/复原在任何时间点均可储存游戏状态。……S-TRIBUTECity Connection 于 Saturn 时代以 Zebra Engine 开发、制作之经典作品复刻

互动音乐的五种常用设计理念

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V6.47。……高成本的做法当然是制作多首不同的音乐,让玩家可以选择。……同样是做一首2分钟的音乐,做出分层/分支/随机效果,需要的时间精力或者外包金钱成本,会明显超过简单的2

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