indienova.com/steam/game/3761780
靠课程就能快速提升!珊瑚万能型姊姊角色~超可靠,但也容易积累压力。……你的任务是训练 DOLL、挑战各阶级冠军,最终登上 S 级殿堂,开启通关与结局的条件。……决定每次攻击消耗 1 颗 ♥,威力与 POW 有关,暴击机率由 LCK 决定配合节奏打出完美连段,可累积技能槽
indienova.com/game/uizuno-blade
这个提前发布的版本包含 4 个完全可玩的动作等级,并将在未来几个月更新更多等级。……- 在第一级用一把或两把枪战斗。- 在随后三级用一把或两把能量剑战斗
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30514
, 并进一步标识一些结构, 用于脑补。……可以通过用最简单明确的结构, 替换完整细节的结构,防止一定画幅内, 像素表现混乱; 也可以将结构延申夸张化……,为了简化这一结构,可以将Shading&Coloring时,将自己想象正给渲染器配参- 漫反射为物体在无光条件下的颜色
indienova.com/u/moeroach/blogread/27788
的状态在一定程度上同步,默认情况下只能通过在Update方法中获取当前AnimatorStateInfo结构来追踪状态……利用属性实现自动注册方法虽然Animator状态机可以从外部注册方法,但每次都要调用Register还是有些麻烦……,如果使用C#的Attribute特性则能让这个注册过程更加简化
indienova.com/u/lanza/blogread/20202
不过我一直在想的是,要不要去设计一个逻辑和渲染分线程的的结构呢?……全局结构首先定义一个sprite结构体,它表示我们要渲染的一个对象。……://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ 提取码: eg8q
indienova.com/u/lunarium/blogread/33510
期待愿意和我们一起做出有趣游戏的队友ᐕ)⁾⁾如果你对我们有兴趣,就算与列出的条件稍有出入,也请一定联系我们……理解并配合关卡的玩法需求(如突出体现可攀爬的边缘、可交互的物体等)。……协助关卡设计师排除不合理/难以实现的灰盒结构
indienova.com/steam/game/2181840
方块建造是游戏的主要玩法之一,收集足够的方块材料后可建造富有特色的建筑。……一些建筑结构会伴随地形随机生成,玩家可探索并获取其中的宝藏
indienova.com/steam/game/2798190
当你穿越多个岛屿时,可探索89个游戏地图场景。……你可记得:亨利叔叔以发现遗失的宝藏而闻名。他的传奇性冒险故事激发了你的想象,伴你成长。……访问我们的网站,注册即可获得我们的时事通讯和了解即将出现的游戏!
indienova.com/game/forza-motorsport-deluxe-edition
条世界闻名的赛道上,包括粉丝最喜欢的地点和各式赛道布局,每个都具有完全动态的日夜变化、天气和独特的驾驶条件……• 与好友一起参加有评审的多人游戏* 赛事,包括轮胎和燃料策略、周末比赛灵感结构以及新的车手和安全评级……在精选多人游戏* 赛事中站上颁奖台,拥有以比赛周末为灵感的结构,或在自由模式中创造你和你的朋友所期望的赛车体验
版本:Early Access
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