蒙特祖马的复仇(Montezuma's Revenge)

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发行日期:2020-10-13。……这就是为什么要避开游戏中的怪物:与敌人的碰撞会导致过早死亡。他还会找到护身符,使他在短时间内无敌

黑小兔: Steam上的Early Access游戏分析

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也许这就是为什么他们比平均销售额高出四倍的原因。……我查看了一些指标,包含UserScore,MetaScore,游戏时间中位数,EA阶段的销售份额还有YouTube……德国和法国的玩家更喜欢去购买Early Access,而波兰的玩家很少这样做,这个我也不知道为什么

远离这栋房子(Stay Out of the House)

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你有三天的时间来想办法…… 欢迎来到屠夫的家。你为什么会在这里?……为什么这个疯子选择了你,他对你有什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉吗?……- 躲开屠夫残忍的锤子,否则就会被抓回笼子去!

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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这个阶段最后场景结构在godot编辑器如图所示。……这里有坑,文档说的不太清楚,说让你看源代码当例子,源代码那么多,哪些有用哪些没用都混在一起,可是费了不少时间……不过这个官方文档也没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current

皇家弓箭手 VR(Royale Archer VR)

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发行日期:2020-12-16。……用弓箭击败敌人,并通过召唤盟友,设置陷阱和使用魔法来挑战更艰难的阶段!……摧毁敌人的基地并解锁新的阶段! 召唤我们的部队击败敌人! 结合您自己的卡可以提出各种策略!

小组帖子:「戏游记」——深圳

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那么我想,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境,要如何坚持独立游戏的理想与初心……微:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 有兴趣聊聊?

零号刺客(Hit Zero: Chronos)

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发行日期:2020-11-11。《零号刺客》是一个 2D 平台射击游戏。……在游戏中你能无限控制时间,利用好你的子弹时间来消灭关卡里的所有敌人。 十步杀一人,千不留名。……利用好你的子弹时间来消灭关卡里的所有敌人

滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……这款游戏目前仍处于测试阶段,我们将逐步为其添加更多的功能

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-4/5-开发记录

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业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……导入程序做逻辑能爽上天)五月份也是几乎没做程序的一个月,只打开引擎修了修bug,然后又又又发现了一大串要的……另外积极找女朋友中……这个月主要整理了角色3的帧动画和动作系统,新添加了技能动画,六月份应该要把它放到引擎进行制作

版本:Early Access


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