会员:Tappirest.Studio

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大叫好,我叫Tinchy 秦天琪,现在是一个独立游戏开发者(Ps:第一次独立游戏)

漂移竞赛(Driftpunk Racer)

indienova.com/steam/game/897400

易于上手,掌握难度大,游戏将以极高的速度测试你的反应能力,增加你的生存时间。……特征:赛车漂移竞赛;不同的汽车可供选择;霓虹城市高速公路;易于学习,掌握难度

节奏格斗(Beatdown Brawler)

indienova.com/game/beatdown-brawler

◎ 从五个难度级别之一中进行选择,以最大化重播价值。……◎ 可选陷阱增加了其他挑战。◎ 可选的游戏节奏模式会惩罚未按节拍执行的动作。……◎ 可选的生存模式允许无尽的游戏过程,难度不断提高,直到玩家被击败

跳,挑战100层(Jump, challenge 100 floors)

indienova.com/game/jump-challenge-100-floors

每个楼层的位置是随机生成的,每次游戏都会发生变化,并使难度不同。……楼层长度将每 10 层更改以增加难度。楼层之间的高度距离将被重置,以重置每 10 层的难度

太空自然攻击塔防(Space Nature Attack Tower Defense)

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外星球环境中的二十四张地图,具有多种难度设置!……包括六个难度级别,以提供不断增加的挑战级别和奖励(包括永久奖金!)。……准备好在更高的难度下面对新的敌人

Balance Roll

indienova.com/steam/game/1032510

你可以建立存档,通过重重考验,尽自己最大所能去冒险;挑战模式: 该模式中,你只有一条命,通过一关后可增加一条……甚至,在城堡中,你会突然进入另一个更恐怖的世界...其他说一下难度吧,本作中的难度遵循从易到难,后边的关卡可能会相当的有挑战性……,并不是每个人都能随随便便打通的(ps:作者本人都没有全部打通过 o.O)

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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如果可以活下去的话,不论是什么都愿意,野蛮的求生之火灼伤了路人的裤脚。……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝的理由

小组帖子:LD42#No disk space 硬盘空间不足

indienova.com/groups/post/29331

但是反而在各种事件上花了大量的精力,现在的游戏流程基本就是在一个简单的操作系统机制上的一个多结局演出,解谜元素的很浅……这次活动看着好像目标很明确,也没有什么特别的技术难度,但是实际做起来还是感觉时间不够用,可能是我的太慢的原因……,不过前期代码构建的比较合理还是方便我一些扩展,帮助我后期加快了不少的速度,当然中后期开始,感觉时间紧迫

从入门到劝退?这样设计游戏难度只会令玩家不断流失

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就游戏难度增加而言,开发者通常会犯两个错误。……第三点值得注意,因为这是开发者通常可在不增加游戏难度的情况下“巧妙提高”游戏难度的方法。……透过了解游戏技能下限和技能上限,你可以两件事:了解标准游戏体验,并从中找出方法,让需要帮助的人更易上手游戏玩法或挑战更高难度

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

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