幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》第二部。……特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……当然,这些改变并不代表有损游戏本身战斗游戏性及乐趣;本在战斗主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击畅快感受

浪漫沙加 2:七英雄的复仇(Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven)

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是于 1993 年在日本创下百万销售纪录《复活邪神 2》完全重制版。……■ 战斗保留原作中在战斗时能学会新技能“闪悟”和能获得各种效果“阵形”,而战斗则进化为角色按顺序行动行动顺序……而本作的过场事件则支援全语音,全都是为本全新录制

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

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1992:《勇者斗恶龙 5:天空新娘》今天是《勇者斗恶龙 5:天空新娘(ドラゴンクエストV 天空の……花嫁,Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)》发行日子……三名角色参加回合战斗,对抗各种敌人,行动依靠是被称为 Judgement Ring 系统

PLAYDATE:为精致而精致的潮品玩物

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实现这一想法形式便是掌机“订阅”——每周推送 2 款游戏,为期 12 周。……魔幻风格 RPG《城堡之下》/图片:Playdate 官网《城堡之下》采用经典《Rogue》接触战斗模式和回合玩法……先后玩过该作的 Playdate 原版以及 Switch 版本后,能够发现,尽管前者可以用曲柄更精确地控制方向和角度

星帷之瓣(星帷之瓣)

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以RPG Maker VX Ace為引擎製。……經典回合RPG玩法,探索故事中豐富世界,與人們一同編織你冒險。……3.節奏明快經典回合戰鬥。4.多樣化角色技能培養系統,打造心儀戰鬥隊伍!

小组帖子:看ludum dare的作品发现一位大哥……

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发起:柯之林 你怎么参加这么频繁啊!!!你肝还好吗???而且怎么还参加了这么多次compo???……头像还用《闪灵》男主(如果我没看错的话),看他笑多开心呐!……sdj大傻: 职业选手和业余选手区别懂了吗

Draft:游戏解构#1

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由《游戏设计梦工厂》而来,利用游戏日志分析游戏,深入挖掘体验过游戏的正规,戏剧,动态元素,记录游戏过程中情感……”,与生动主观游戏评测不同,对正规,戏剧,动态元素逐一列出游戏结构分析更像是枯燥流水账。……(因为不熟悉日志编辑系统,不能更详细展开这些元素,等我好好研究一下XD)正规元素玩家目标操作规则资源冲突边界结果戏剧元素挑战玩故事预设角色故事构建世界情节发展动态游戏系统游戏作为一个系统系统动态与系统进行互动调整游戏系统游戏日志选择对选择思考和感受提供这些选择机制某一好玩时刻游戏过程中情感反馈

会员:喵田穆

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头像来自本命mumu‖妖都‖ACG‖喜act 音游‖画画‖p站id 2771796‖主页刷太快选择性回

合金弹头进攻:L计划(Metalslug Attack : Project L)

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合金弹头进攻同人游戏,应届毕业社畜独立开发,发售日期未知,进度有空就做做 怀念合金弹头经典平台动作战斗……,热爱合金弹头进攻的人设,又受限于乏味游戏机制?……来L计划,带领叛军女战士与PM军、正规军和独立阵营大闹一场吧(本质是同人粮不好吃,决定自己产粮)

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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V》里他变成了一个筋肉怪人...……《街头快打》角色Hugo,本中最壮实桑吉尔夫站在他面前宛如一个萌妹般娇弱。……这个游戏对龙珠原作漫画考究已经达到了丧心病狂程度,我最近只能控制自己少看关于本作的新闻,以免被急死

版本:Early Access


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