小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-4-6/

计划在实现游戏的基础逻辑后会好好细化~~先提前说一下计划,每条单位信息的蓝色图片会是单位的头像,而右边巨大的空白会用来预览单位的外形……注入的方式也有很多,理解上需要一些对 DI 的概念基础,这里就不深入说明了。……,大家有什么推荐的 GUI 组件库么,欢迎在评论推荐一下!

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……每个英雄都必须踏上自己的危险道路,以增强实力、揭开恶魔的阴谋,并最终拯救他们的世界免于毁灭。……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

战争前线(Warface)

indienova.com/steam/game/291480

在合作模式中担任步枪手、狙击手、工程师或医疗兵,掌握每个职业的独特技能来帮助你的队伍获得胜利。……而在对战模式中,你可以选择阵营,消除挡在你道路上的一切障碍!

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……_unhandled_input(event):handle_input(event)输入处理函数要注册给…………正好有了能接收鼠标输入的函数,那再加上一个肯定会用到基础操作,响应点击:void game_scene

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

陶仁贤:2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光

indienova.com/u/nicki/blogread/7782

虚幻引擎4 开创手游真实大世界UE4引擎在超大世界真实手游中的使用和优化经验分享– 虚幻引擎官方工程师……使用英伟达RTX技术在虚幻引擎4中实现实时光线追踪李元亨 NVIDIA内容技术高级工程师来自NVIDIA……内容技术高级工程师李元亨拥有丰富的图形渲染及3D引擎架构方面的研发经验

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》武器演示!以及最近的一些“工作汇报”

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30895

首先打工仔来跟大家汇报一下我最近在做的一些事,第一嘛肯定是帮老板们“监工”研发进度;第二是一件大大大大工程……,也是打工仔第一次接触的事——steam开发者注册与商店填充的准备!……————————分割线———————— 目前游戏的武器分为三类:1、基础武器:伤害一般、射速一般、射程一般

Nova-2N7SZc:启程,彩虹蜀于你,《彩虹岛》与成都ACJOY的双向奔赴

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34862

自然少不了丰富的福利好礼和精彩内容,每一项都让人喜欢不已,既有美丽的coser小姐姐演绎次元守望者和工程师……秀造型个性,快来合影】  cos秀作为《彩虹岛》展台的一大亮点,精心设计了游戏中的人气职业——次元守望者和工程师

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)