干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……远程遥控系统,引导科学家去往安全地带,或者只是……打发时间?毕竟你没有危险,是吧?

游戏历史上的今天:《热血物语》

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是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本并没有采取关卡……有行人的商店街是最让人安心的地方 大吃特吃 小时候玩日文版的时候经常会卡在某个地方无法通过,其实这是因为有些对话中给的提示看不懂……IGN 在 2008 年回评本时候给出了 9 分的成绩,可以看出欧美玩家也非常认可这个日式文化背景的游戏

星际神格(星际神格)

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一款回合剧情冒险科幻角色扮演游戏。……您所玩到的剧情花了我大概20分钟时间在纸上来构思,但它的背后是几十万字的小说作为世界观背景设定。……它本来应该叫做“星际神格”的,但可惜我注册的时候没有想好

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows - Dueling Impostors-)

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通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份的1V1专属狼人游戏正式上线!……对话时间限定为2分30秒,随即迎来做出选择的时刻。……狼人捕杀平民不是唯一的结局,有时候也需要相信他人的勇气

【采访】与《浪痕:回忆密码》开发者 Somi 的对话:作品中的自我表达

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这次的《浪痕:回忆密码》又不一样了,那这款游戏的灵感来源是什么呢?……Q:《浪痕:回忆密码》的开发过程是什么样的,其中有遇到什么困难吗?A:整个开发历时八个月。……但是,我是个利用业余时间做开发者的人,能投入的精力和时间都很有限

itch 一周游戏汇:9月25日-10月1日

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除了找到王冠外,本还有一个隐藏结局,勇于挑战自己的玩家可以放手一试。……日开发者:Team JoLu、Bombur40、flowluke游戏简介:如果贪吃蛇和吸血鬼幸存者结合,会是什么样子……快拉上自己的朋友来一场紧张热血的 1v1 吧!

snareDJ:关于暴走机甲的一些感受和看法

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3)一个bug是人物会偶尔卡在墙里出不来,这在你被怪追的时候就是致命的了。……6)角色挂两把武器时互相切换有一个读条的时间,而且读条的时间很长,读条期间角色不能做出攻击动作。……但是每局战斗都是相对集中的,而且有时间限制,这让等待读条就变得不现实了,所以这在战斗中就失去双武器系统的意义

小组帖子:关于暴走机甲的一些感受和看法

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3)一个bug是人物会偶尔卡在墙里出不来,这在你被怪追的时候就是致命的了。……6)角色挂两把武器时互相切换有一个读条的时间,而且读条的时间很长,读条期间角色不能做出攻击动作。……但是每局战斗都是相对集中的,而且有时间限制,这让等待读条就变得不现实了,所以这在战斗中就失去双武器系统的意义

游戏历史上的今天:《幽灵诡计》

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在问周围的人最喜欢的游戏是什么时候,我已经不止一次听到了这个名字。……发生在一个晚上的事情,涉及时间跨度 10 年的案件,灵魂、超能力与半即时解谜的完美结合,在这没有续,……另外,西塞尔可以跟死者交流,并将时间倒流回死者死前的四分钟,通过影响过去来改变现实世界

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战吗?……夺宝奇兵/团队夺宝奇兵 在时间结束前收集到最多的金币,即可获得胜利。……现在是时候用游戏中的炸弹,炸出一片天地!

版本:Early Access


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