Dragon's Dogma 2 异界交流点数“1500异界石” (B)(Dragon's Dogma 2: 1500 Rift Crystals - Points to Spend Beyond the Rift (B))

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获得“1500异界石”,是可用于雇用支援追随者和交换特殊道具的点数。……获得“1500异界石”,是可用于雇用支援追随者和交换特殊道具的点数。 ※此点数也可在游戏中获得

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #1

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说再多还不如看看实际游戏画面,下面是一道入门的题目,没涉及任何机制。……当前的进度是 Steam 版的基础框架已经搭好了,也在 3D 环境下迁移了 3 种机制了。……正式版的题目难度曲线会更好一点,题目也不会完全照搬 Demo 里,除了一些好题外

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本作在战斗的主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受,并在这个基础的观念上……,此时的攻击力将有一程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本作在战斗的主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受,并在这个基础的观念上……,此时的攻击力将有一程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

战术小强:Unity中的Animator组件相关功能封装

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而且能够通过编辑器面板进行可视化的配置,在开发过程中有时候会需要让自定义的控制器与Animator的状态在一程度上同步……,默认情况下只能通过在Update方法中获取当前AnimatorStateInfo结构来追踪状态。……利用属性实现自动注册方法虽然Animator状态机可以从外部注册方法,但每次都要调用Register还是有些麻烦

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

BINGOBELL:2022年第一周分享,关于嘭嘭族的简介

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作为这片土地上最古老的种族,嘭嘭族有着等级分明的组织制度,其中最基础的兵种就是嘭嘭喽啰。……狩猎拓荒等职责,勤恳有加,任劳任怨,对于头目发布的任务总是不折不扣地执行,只是由于不太聪明,所以很容易把事情

七世界(Seven-world)

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玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……************基础卡牌展示*************卡牌一共有【攻击卡】【生命卡】【装备卡】

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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愿意加入的话另外再聊吧不一找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一找的模型美术:能完整做出带动作的……是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么。……这个项目是先有了基础风格和世界观,然后再有一些基础设定,再根据设定来设计核心玩法,然后再有了一部分剧情

版本:Early Access


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