高阶 Inky 残卷

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基础1.1 Inky 基础教程1.2 针脚 stitches结点可有子节点随着故事变长,在没有其他结构的情况下……它有一的限制,并且可以返回一个值,请参阅以下部分。……但如果这个“故事的部分”更复杂怎么?如果跨越多个结点怎么

逊狼:高阶 Inky 残卷

indienova.com/u/blindvolf/blogread/23257

基础1.1 Inky 基础教程1.2 针脚 stitches结点可有子节点随着故事变长,在没有其他结构的情况下……它有一的限制,并且可以返回一个值,请参阅以下部分。……但如果这个“故事的部分”更复杂怎么?如果跨越多个结点怎么

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

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每年 D.I.C.E Awards 的 Academy of Interactive Arts &……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards 的……人物和情感 Character and Emotion 叙事设计 Narrative Design 结构

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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招unity资深程序一名,资深3d美术一名,2d美术一名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

银河领域(GALACTIC FIELD:Strategy Edition 银河领域:策略版)

indienova.com/steam/game/711970

银河领域是一款全新概念太空回合休闲策略游戏,故事背景发生在遥远又科幻的未来太空世界,主要内容是以太空舰队之间的战斗……写实平衡的玩法体验,让疲倦的玩家和各年龄的玩家都能长时间又不劳累得体验这款游戏,同时在游戏过程中玩家还可以学习到一的战略思考和随机性……很多玩累了大作的玩家可以拿这款游戏来作为饭后消遣甜点来放松紧绷的情绪和大脑,游戏非血腥暴力基本适合全部年龄的玩家,特别是喜欢科幻类的策略和回合

会员:国家一级烧钱手游技术员

indienova.com/u/st-76561198260975156

Steam:国家一级烧钱手游技术员

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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虽然摧残者准确性不好,无法准确对单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚

龙魂创世-激战版

indienova.com/steam/game/2145910

游戏是一款以三国时代为背景制作,深刻打造回合养成的游戏大作,丰富多样的对战玩法让你体验最具策略性的卡牌回合玩法……(2)四级城池<三级城池<二级城池<一级城池。……(4)一级城池在活动开启一段时间后才开放,未开放前不能占领一级城池

FlorenShaw:像素美术学习手记【一】

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30509

比如明显的受限于自由旋转,衍生出对于视角方向的限制(只能是正交,TopDown,角度等距)。……核心在于快速准确的传递信息,在此基础上进一步美化。……】,通过色块铺出光影结构- coloring 【上色】,使用正确的颜色 替换基础的光影结构(必要时这一步进行调色

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……的新版运行时功能包括重新设计的非侵入式装箱对象模型,完善的类型动态反射系统和序列化系统,基于动态反射的接口查询系统……打造成一个可以用于构建自主游戏引擎和实时渲染应用程序的通用框架,其将做好跨平台、图形API、运行时资源管理、序列化和反射、图形界面绘制等基础功能

版本:Early Access


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