【Noclip】E 胖的游戏设计历程 | Edmund McMillen Breaks Down His Game Design History

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由 @墨言浮塵 翻译。……转载翻译自“ Noclip”(LINK)自制字幕,原视频版权归 Noclip 所有。……Game Design History (Meat Boy, Isaac & More)于 2020

E5 旅:新铁血联盟(Brigade E5: New Jagged Union)

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游戏拥有成为 SPM 的创新玩法,成功地将即时与回合相融合。……与标准的回合游戏不同,《E5 旅团:新铁血联盟》并不使用传统的“行动点数”概念,而是根据角色的技能和属性来安排出更为自然合理的单位动作

本周 Steam 值得关注的游戏 10.26-11.1(下)

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Stirring Abyss(激荡海渊)关键字:洛夫克拉夫特式、回合战术、角色扮演、心理恐怖发行日期……Edge 是一款全新的免费第一人称射击游戏,游戏环境完全可破坏,设定在一个未来主义的星系中,拥有混乱的 8v8……REALITY关键字:角色扮演、回合战斗、冒险、悬疑发行日期:2020/10/31(暂无中文)哦,不

心灵检查点:为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面(不是开玩笑哦)——从《盗贼之海》看按钮提示

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心灵检查点 - Mental Checkpoint 授权翻译/搬运。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面……延伸内容https://youtu.be/V79xRYRzgvE(该链接失效)https://shinmera.github.io

怎么改进你的关卡设计作品集 - 5个问题和小建议

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编者按本视频出自油管频道 Steve Lee (Level and Game Design),由 今天加里不高兴 翻译……原视频地址 (原视频发布于 2020 年 12 月 31 日)今天加里不高兴 的 bilibili 页面怎么改进你的关卡设计作品集

Burnin' Rubber 5 Air

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Burning Rubber V AIR, Burnin' Rubber 5 AIR。……发行日期:2020-04-09。……the original game which was released on April 9, 2020

迅风的米斯特汀(Windy Mystletainn)

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经典的回合战斗体验,多加利用属性克制关系。 三大周目剧情分支。 只有中文。……即便外国人跪求翻译,我也只能双手叉腰无奈的发出反派一样的笑声

霸权(Tyrannis)

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发行日期:2020-07-08。……Tyrannis 是一款不对称的回合战略游戏,游戏中捉襟见肘的雇佣军与小规模的反叛团体将在反乌托邦的美国对峙

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

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YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一定的障碍,因此我把它们翻译成中文……所以用了将近一个月时间翻译完了2015年的23个视频。……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课

Codinggamer:我的 2019

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经过一年时间才差不多把原频道视频翻译到最新,可能是原视频确实很好,也可能是 B 站给了推荐,也可能 B……站比较多美术人,一年时间已经有 4000 多人关注。……Codinggamer2020 年 1 月 4 日

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