indienova.com/game/city-survival-project
发行日期:2019-11-06。游戏简介 《城市生存计划》是一款第一人称、模拟养成类游戏。……游戏以连续决策的形式,在90天里抽象模拟在大城市闯荡时可能经历的困难、面对的压力和抉择。……游戏提供了天赋和职业路径的结合决策型玩法,有数十种拥有上升通道的职业路径,50余种结局
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
从2019年5月份到2020年1月份的开发总结。……这个版本比较清晰的暴露了各种玩法硬伤,比如操作流程过长、反馈缓慢不清晰且频度过低、属性机制难以理解等等……(然后下一个周期里,spine就发布的新版本更新了超好用的换装API,并且还更新了让美术非常感兴趣的功能
indienova.com/game/nobodies
• 解决挑战的多种方法:处理多种情况的各种方法,有些方法更有效。……• 受到真实事件启发:如果 50 年代和 60 年代可怕的人类实验落入神秘组织之手怎么办?
indienova.com/game/hackshield
开发:HackShield Future Cyber Heroes B.V.。……发行:HackShield Future Cyber Heroes B.V.。……发行日期:2019-10-17
indienova.com/game/time-stall
开发:Force Field Entertainment B.V.。……发行:Force Field Entertainment B.V.。发行日期:2019-08-15
indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-dic-reefer-mechanical-refrigerator
发行:N3V Games。发行日期:2019-02-27
indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046
制作流程一、简单可以分为 编曲(作曲)粗混音细混音母带及响度调节,按需分组导出。……对应到职业当中:1.配乐师2.配乐师3.配乐师 或 混音师4.配乐师 或 混音师 或 专业母带工作室二……有几种方法来避免出现理解发生断层的方法:通过参考音乐
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……朋友希望我做手绘,不要做PBR流程的角色。我考虑中
版本:Early Access
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