祭神之日 1 月份开发总结

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1 月 15 日在 IndieNova 上就公布了游戏页面,这款游戏计划 1 年完成。……但是 2 月底群就会发一份测试 demo。这个月把献祭系统已经敲定。……就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话)

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova上就公布了游戏页面……但是2月底群就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova上就公布了游戏页面……但是2月底群就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova上就公布了游戏页面……但是2月底群就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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游戏充斥着各式各样的搞怪细节,比如广播经常会播放这样的通知:“学生是没有闲暇时间的,这就是现实。”……“期终考试成绩公布,现在求神拜佛也帮不了你了。”“学生们请注意,我不是你们的妈。”……此外学生和教职工也都有很多需求需要玩家照顾,例如学生的满意度、教职工的热情、教职工的工作安排、学生的成绩

杉果娘:《双点校园》首发试玩体验:记住,学生是不可以休息的!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30988

系统会在游戏过程中时不时地播放全校通知和广播节目,提醒你学校就是用来压榨学生的,例如:“学生是没有闲暇时间的……“期终考试成绩公布,现在求神拜佛也帮不了你了。”“学生们请注意,我不是你们的妈。”……由于试玩时间限制,我没能玩到游戏的中后期部分,只是体验了一下游戏的全部系统与机制

没错,剽窃还有这种操作

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上周,indienova 组织的中国 Ludum Dare 微群之中,陈建烽(Jeff Chen)的一条消息引发了大家的讨论……当时就因为单枪匹马,但游戏完成度极高受到好评,并且 Jeff 在 LD 首战就夺得了全球综合评价第九名的好成绩……还要多亏不知名的老外朋友在 indienova 页面的留言——是的,这位仗义的朋友不仅为了告知 Jeff 专门注册

无限工作室:2017.9.18 01:04

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更新登录和注册 1、更新追杀怪物的数据错误问题。2、更新登录和注册功能

会员:时间之盗人

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时间之盗人

版本:Early Access


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