AbsentedAge: 亡灵少女的方格世界(AbsentedAge: Squarebound)

indienova.com/steam/game/1387580

ばず倒れた時は、奪われた装備を取り戻して力をつけ、リベンジを果たすチャンスです。……- 本シリーズの正規作品であるかのようにられたゲーム作品 - 公序良俗に反する物(年齢限表現は特……に限しませんが、適切なゾーニングをお願いします) - 非公式グッズの譲渡・販売 - 創性が極端に薄

艾诺迪亚 3:卡妮亚的孩子们(Inotia 3: Children of Carnia)

indienova.com/game/inotia-3-children-of-carnia

传奇的史诗冒险之旅将在艾诺迪亚大陆上展开…… Inotia 系列的新一游戏,在 2011 年年初的时候与广大……上一游戏获得相当广泛的欢迎很不错的评价,而新的一也因此受到了不少玩家的关注

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

indienova.com/game/gundam-assault-survive

的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《……高达 V》中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

流贾君:2019年7月17上线 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #12

indienova.com/u/lukeee/blogread/17705

steamworks的攻略,时间上尽量避开E3(6.10 - 6.13)、steam夏季促销(6.26 - 7.10)各种大作的发售日……开发还是要继续学以致用SDK,上传游戏、版本更新方便。……嘛,还有朋友问做游戏的目的是啥,最近这段时间的答案是“做游戏就是做游戏目的”,蛮好的

如龙:见参!(Ryuu ga Gotoku Kenzan!)

indienova.com/game/ryuu-ga-gotoku-kenzan

虽然主角的脸是桐生一马,但本中他的角色是拥有“祇园之龙”之称的年轻剑客桐生一马之介,而且除此之外他还有一个隐藏名字和身份……,它的角色形象正是大家所熟悉且正传人气颇高的岛吾郎了。……这些角色在本中都以新的身份登场,为玩家呈上一个颇有历史感的江户物语

游戏历史上的今天:《成人的脑锻炼 DS》

indienova.com/history/519

它既没有漂亮的画面也没有出色的剧情,基本上全部内容就是一张 low-poly 的中年男人脸和一堆简单的算术。……很多人都选择用这个游戏作为日常脑力锻炼的工具,而且当本以 Brain Age: Train Your……在此之后,NDS 以及 3DS 上任天堂还推出了川岛隆太教授兼修的一系列续,比如《成人更多的脑锻炼

冰气时代:最后的秋天(Frostpunk: The Last Autumn)

indienova.com/game/frostpunk-the-last-autumn--game

》可以说是冰汽时代世界中的一个转折点,讲述了发生在 113 号工地的一连串事件,以及在大地被冰封之前工程师们试图造出能量塔的努力……你将率领一群工程师去试图建造出工程技术的奇迹——能量塔。这将考验你应对极端情形的能力。……面对毒气、工人罢工等全新威胁和挑战◎ 建立工会、暗中操纵等多种影响社会的新途径◎ 全新的技术树、创新发明各种资源

小组帖子:【团队招募】深圳线下团队招募美术、程序

indienova.com/groups/post/100358

我们正在招募Unity工程师,主要负责游戏项目的开发与支持,条件如下:1.有优秀的开发能力和良好的代码习惯…….熟悉C#和unity,有项目开发经验;3.有一定量的gameplay编程经验;同时,拥有以下条件的工程师将会被优先考虑……游戏上线项目经验;2.熟悉并熟练unity工具的开发,可以自主设计实用性高的工具;3.有图形学基础,熟悉渲染shader

冰气时代:最后的秋天(Frostpunk: The Last Autumn)

indienova.com/game/frostpunk-the-last-autumn

》可以说是冰汽时代世界中的一个转折点,讲述了发生在 113 号工地的一连串事件,以及在大地被冰封之前工程师们试图造出能量塔的努力……你将率领一群工程师去试图建造出工程技术的奇迹——能量塔。这将考验你应对极端情形的能力。……面对毒气、工人罢工等全新威胁和挑战◎ 建立工会、暗中操纵等多种影响社会的新途径◎ 全新的技术树、创新发明各种资源

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

招unity资深程序一名,资深3d美术一名,2d美术一名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)