Bloodicide

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发行日期:2019-08-02。……This latest build now features @Tango's Supercharge (v1.3

Qubes

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发行日期:2019-03-15。……Qubes is an online 1v1 game where fast thinking, speed

anhanjinj:《宇宙漂流》开发日志 20200620 新的进度,新的问题

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26155

一周的业余时间,终于把种地给穿了起来,UI,数据,表现,但在星球上一进行测试,旋转有不对啦,后来发现UE4……,绘制压力就上来了,直接从100多帧降到了70多帧,这个后面减少一下农作物数量,给它做一下LOD和减面试试看

瓷砖战争(Wartile)

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流畅的战斗体验《WARTILE》是一款基于冷却的战略游戏,游戏体验却如同丝般顺滑,玩家有大量的机会可以安排下一步行动……虽然看上去有点像回合游戏,但却只是取其精华去其糟粕。……既不失紧张刺激的战斗,又有时间排兵布阵,将最好的战略体验收归囊中

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

羽化:Day 53 - 54

indienova.com/u/yuhua/blogread/11922

这段时间估计就是替换美术资源 调整版本一些东西 尽量提高游戏完成度 虽然也还是很低 但捉急也快不起来o……(︶︿︶)o 定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者,欢迎加QQ675517707

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

奇是我招的第一个原画师,她喜欢画画,家里不赞成,没工作经验,毕业后找工作四处碰壁,自己报一个培训班学了大半年……面试的时候头脑清晰,对答如流,侃侃而谈,从容镇定。……开会后安排下次会议前各自的工作任务

任天堂面试记 2018

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就职前搜过一段时间相关信息,但意外的是情报极少。……(500字)课外自己花大量精力做的东西,详述其规模、开发时间、自己担任的角色。……面试我的是两个年轻的技术人员

Power Star Frenzy

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It was cancelled, having its final demo in 2019 (v0.2.4

版本:Early Access


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