小组帖子:上海地区找做过DOTA2游廊的lua程序员

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发起:Simon 上海一个团队游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 有兴趣的微信y545142550

滚筒洗衣机啊:【智能电器大战气质老板!】肉鸽游戏《电器今晚不上班》试玩实录~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31160

距离上一次的demo视频过去快四个月了,这段时间我们又前进了一大截——demo2.0新鲜出炉~demo2.0……(本次没有对外测试/试玩,大概也是这些原因)简而言之,demo2.0是我们对一次相对完整的战斗流程的验证……期待各位老板提出自己的建议和看法,如果顺利的话,下一次和大家见面应该就是首次测试/试玩啦~也欢迎大家群闲聊

小组帖子:申请添加:Koruldia Heritage

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koruldia-heritage-a-pixel-painted-adventure-rpgRPGMakerMV的……koruldia-heritage--game sdj大傻: @方程#0 rpgmaker都能做3d了吗

一姐小课堂第 8 - 10 课

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这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……相关信息PS.……在有限的环境中,最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29697

发起:indieOCT 之前有玩过《艾迪芬奇的回忆》,前段时间又玩了《Florence》,两款游戏中通过交互方式带来的体验给了我很深的影响……然后这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……PS:联系方式:451849659(QQ)

Dluck:Echo 开发日志 #1

indienova.com/u/dluck/blogread/32915

于是我们就开始自己游戏了。……Scrum 的开发方式,因为目前我时间比较少,所以主要是规划开发进度和任务,承担一个类似执行制作人的指责……JetBrains 的提示一直都很全,拿来 Unity 很顺手

Randiris:《心の形》demo版本让我产生了共鸣

indienova.com/u/randiris/blogread/770

考试...考试...”,“游戏...”……...100....考试...100...……考试......100......“终于!” 可以...玩 了但我现在真的开“心”么...

小组帖子:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

indienova.com/groups/post/100070

现在我另外建了一个组,这个组的作用和意义我还不能确定下来,总的来说,我希望这个组能够凝聚一些人,成就一些人……经过了这2年的艰苦的理论探索,我们的态度是悲观的,很多事情靠自发的探索,是不可靠的,甚至是不会在有限的时间里有结果的……我们要有自信,事情能够的更好,而我们现在要去面对那种不敢触碰的恐惧。(转发自:原日志地址)

小组帖子:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

indienova.com/groups/post/100071

现在我另外建了一个组,这个组的作用和意义我还不能确定下来,总的来说,我希望这个组能够凝聚一些人,成就一些人……经过了这2年的艰苦的理论探索,我们的态度是悲观的,很多事情靠自发的探索,是不可靠的,甚至是不会在有限的时间里有结果的……我们要有自信,事情能够的更好,而我们现在要去面对那种不敢触碰的恐惧。(转发自:原日志地址)

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

indienova.com/groups/post/99533

发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴独立游戏!!……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

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