LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

不同的游戏地图反应了不同的社会面貌,不同程度地表现着一的时代的文化气氛、审美偏好、时代精神。……夹,即多种重要通路的交汇,并形成了一的内部化聚集。如图,这里包括了几种类型的夹。……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一的开放性,而玩家在这种开放性中活动

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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这个人叫黄。……当然,勇敢站出来不是职场达人之所以成为达人的全部原因,拥有名牌大学高学历、拥有更牛逼公司更牛逼项目的工作经验……作为官场出身中本事平庸代表的黄,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界里,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

PLAYDATE:为精致而精致的潮品玩物

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更重要的是,细水才能长流:订阅程度上中和了玩家面对新鲜事物时的“暴饮暴食”态度,试图培养“平和”……售价 29 美元的 Playdate 保护套,价格略高/图片:Playdate 官令人担忧的是,“为了精致而精致……魔幻风格 RPG《城堡之下》/图片:Playdate 官《城堡之下》采用经典《Rogue》的接触战斗模式和回合玩法

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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因为我的家里人还是比较保守的,他们觉得学历对我的未来会很有帮助。……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

因为我的家里人还是比较保守的,他们觉得学历对我的未来会很有帮助。……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  

cjv123:新开坑

indienova.com/u/cjv123/blogread/29827

引擎也没,先做美术设计关卡设计,因为程序是我强项,其他都是弱项。……今天先上一个主角的行走动画美术风格为像素,可能是8位fc的那种像素风格,边边做像素绘画和帧动画用Aseprite

卢米诺之城(Lumino City)

indienova.com/game/lumino-city/

下面有来自游戏官的两张图片,可以看到真实搭建的场景

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中

小组帖子:请教大家一个问题

indienova.com/groups/post/29120

所以想问一下大家有没有类似的微群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……虚空realm: 这个很多吧,机核啊,游戏葡萄等游戏信息啊。这些还是要自己找吧

版本:Early Access


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