我的上色书:食物与饮品(My Coloring Book: Food and Beverage)

indienova.com/game/my-coloring-book-food-and-beverage

发行日期:2017-12-21。你喜欢画画吗?那么这本激动人心的彩色书对你来说是完美的!……设计各种食品和饮料的图纸,您必须按照规定自己绘制,或者按照自己想要的方式着色,或者使用特殊样本自行创作

山顶洞人 #12 #13 杨中依:讨厌人类(但可以爱一个具体的人)

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-12-13/

我们从杨2017 年的爆款文章《在三和玩游戏的人们》谈开,讲了讲创作者在乎、坚持和备受折磨的事情……也好),最后不知怎么的还说到白龙王和吃苹果(也可以是梨)。……必须承认我们不很擅长社群运营,常常把交流简单粗暴得变成约火锅约游戏的小群组,如果你这也不在乎的话,可以来我们的微公号

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace

学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

LeeTGame:【Lee哥】顺利完结?Unity的危机才刚刚开始!看看开发者社区的真实反应! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34458

Unity runtime fee引发的争议在最新的公开之后,好像终于平复下来了,危机真的解除了吗?……开发者社区对这封公开的反应和态度是怎么样的?一位半退隐的社区大佬重新上线发声明,他是如何看待的?

Oncle:使用虚幻引擎 4.16 推出您自己的任天堂 Switch 游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3165

填写游戏机开发申请 UE4 表单。……请在该私有论坛版块仅讨论与任天堂 Switch 开发有关的内容。……如果需要,请联系我们,并填写定制许可表单告知项目详情

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #2

indienova.com/u/remjack/blogread/3642

修改了Resource的对象名称,但是发现GML并没有跟着变......还好Edit有Replace……2017/8/19 替换鼠标指针 / 尝试适配手柄 / 添加戳手指的溅血效果没法直接替换指针图片,只好曲线救国……,并且任何模式热拔插100%停止工作......现在戳手指会有血冒出来,而且是以动画的形式:2017

巨兽(Gigantic)

indienova.com/game/gigantic

发行日期:2017-06-23。Gigantic 是一款第三人称的战略性英雄射击游戏。……玩家需要在5v5的比赛与守护兽并肩作战,控制战场形势,并且尽一切努力对敌方守护兽造成致命伤害,带领你的团队取得胜利……在游戏广阔而精巧的战场,玩家需要进行冲刺、闪避、跳跃、以无比的速度和灵活在战场上行动,投入紧张刺激的战斗

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

indienova.com/u/homemade/blogread/9744

每周末上午发布本周小更新2.每月发布一次大更以上两条更新时间均为测试分支更新,如果累积更新足以稳定,则会推送至正式版更新。……V0.28加入了什么?在目前版本,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本没有做好的内容。……在过去的几天,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回

Decksplash

indienova.com/game/decksplash

发行日期:2017-12-31。……weekend test of the game.Decksplash pits players in a 3v3

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)