叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……每个成员每一个回合有一的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

Traverse the Backrooms

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勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 5

indienova.com/u/avatar996/blogread/2068

Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效(後期處渲染

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

indienova.com/groups/post/99812

Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处

鸿源战纪(Tales of Hongyuan)

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在保证人物、场景立体效果的前提下,避免了玩家产生 3D 眩晕感的可能性;◎ 战斗模式传统的半即时回合行动模式……,由角色的行动速度决定出手顺序,结合相关的装备、技能、buff 及支援系统,玩家需要在战斗中进行合理的战术思考和搭配

Candy Girlfriend

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这是一款拥有经典三消玩法和角色养成的回合战斗休闲策略型游戏。……敌人有固定的行动回合倒计时,倒计时结束后将会攻击玩家,玩家需要在hp减少至0之前击败敌人,否则关卡通过失败

鸿源战纪(Tales of Hongyuan)

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在保证人物、场景立体效果的前提下,避免了玩家产生 3D 眩晕感的可能性;◎ 战斗模式传统的半即时回合行动模式……,由角色的行动速度决定出手顺序,结合相关的装备、技能、buff 及支援系统,玩家需要在战斗中进行合理的战术思考和搭配

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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程度上, Inking有点类似于SSAO.……难的是如果护盾被击中的话, 需要在被击中的位置产生变化。……以下是着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

版本:Early Access


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