indienova.com/groups/post/100044
发起:goodday 我们是一家重庆的独立游戏团队,已成立半年时间,去年在此发过招募信息
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
开发日志#1234欢迎关注:微博 @噗噗Project 【关于项目大概情况】距上次的devlog已经有半年多的时间了……,半年中经历了两个版本的迭代,对游戏系统、除核心玩法外的系统设计、框架等等进行了整体的梳理和重新规划,……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、可升级的基地建筑(繁殖之泉)
indienova.com/steam/game/2281460
在造成伤害的同时,还能减缓目标的移动速度;而通过刻苦的练习加上万里挑一的天赋之后,强大的法师们掌握了神秘的业火之力……,能够召唤【业火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中的终极雷法,则会在弹指间让敌人灰飞烟灭……坚韧魔戒:穿齐4件戒灵可激活,坚韧效果可以减少自己受到控制效果的时间戒灵可通过合成来升级为更高阶的戒灵装备
indienova.com/steam/game/909000
您看见您要赢得的非常可爱的女教师。该竞技基于三连行。这都是在视觉小说的风格。……到这个神秘的大学的时候,我们看见非常可爱的女教师
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/steam/game/2747510
2019 SMK V R1995 P-RWB1996 SN-141999 GODZ-342017 DOLPHIN2003……QUAR 35 R1989 DX-5 C1973 GODZ-1102013 STRONGER C2016
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
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