小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)……一款3DRPG氛围冒险游戏,讲述道士燕赤霞在定境之中,受业力牵引,踏上前往古刹道路,途中遇见诸多妖魔……,在打败诸多孤魂野鬼之后,终于到达古刹兰若寺,此时方知魔障远比他想象中根深蒂固!

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

全托教师

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开始你游戏做好自己工作日计划,做好学生休息日日程安排。……*我没钱怎么办?小事,工作日时候多多去做兼职,直播卖货是个不错选择!……你将回归高中教师团队,在学校继续发光发热。若干年后许多年后,你会看到你曾经培养学生

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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《上古卷轴V:天际 周年纪念版》,根据B社官方此前在8月发布预告,拥有《上古卷轴V:天际 特别版》玩家可以在这一天免费获得包括钓鱼……这便是B社在《上古卷轴V:天际 特别版》中对中文版差别对待一个最明显例子。……《特别版》问题尚能通过成熟汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用补丁怎么办

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体

会员:述事称心(Show's chance)

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民科孔Q德为述事称心主催,其余团队成员可在游戏内“制作人员表”中得知。……微:RobertLiang

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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如图,新建一个 sprite,在它 Material 属性点击新建 shaderMaerial,在……在 label Meterial 属性点击,新建 ShaderMeterial,然后新建 ShaderShader……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望学园生活即将展开之时,包含苗木在内 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转高速推理中,看穿发言里的矛盾,驳倒对手吧!……和喜欢角色触发事件,可以在此重覆观看。 ‧角色画廊 可在画廊中观看喜欢角色表情及台词

版本:Early Access


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