秋之回忆 2(Memories Off 2nd)

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发行日期:2001-09-27。……《秋之回忆 2》由日本 KID 公司推出一款恋爱冒险类游戏,于 2001 年 9 月 27 日发行……然而暑假些许误解,却完全改变了这一切,些许小小猜疑与误会,让两人间原本似乎坚定不移感情渐渐产生裂缝

Observation 这次让你当 AI

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这款新作一个科幻惊悚冒险解谜游戏,玩家要扮演太空站中的 AI。……这款新作一个科幻惊悚冒险解谜游戏,玩家要扮演太空站中的 AI。……举个例子,我们现在已经得知了一定背景,玩家一个 AI,刚刚重启,任务协助空间站成员,就像是 2001

期缪:2022年4月29日 开始读《故事》

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我之前在Indienova上并没有找到文本相关设计书籍推荐,在知乎上找到了这本《故事》(链接)用以增强我文本能力……我才读了没多久,就觉得被作者按在地上摩擦了,因为其中叙述"缺乏学习就上手写作"之人,简直就是本人。……其中知识内容真的有深度,这绝对会是一本读起来很慢书,但是因为领悟到了故事方面的新知识,还蛮开心

江东小霸王:《Death Plunder》

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简单描述一下:这个项目使用Unity开发一个2d像素游戏,轻度丧尸生存元素,类银河恶魔城关卡设计……我们计划有一个角色部位换装设计,但是由于决定美术风格比较写实像素风格,使用骨骼动画效果严重不符合我们审美要求……为此只能手写一个组件模拟Animation基本功能,以及一个配套Animator组件

降速王者(Descenders)

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Descenders 由知名游戏 Action Henk 开发团队操刀,一款快节奏山地自行车速降极限运动游戏……,达到传奇降王者评级吗?……你可以选择顽强而热衷特技 Enemy 车队,技术娴熟并擅长花式越野 Arboreal 车队,或者充满热血

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果。……思路使用一个长宽等比例缩小k倍RT, 在着色器实现过程每隔原图k个像素点采样一次, 放到新降采样……(在Unity官方Shader中是采用对应部分像素点和其左边, 右边, 左下角共四个像素点求平均值,

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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值得一提的是,横尾太郎本人其实也曾暗示过 NS 版《尼尔:机械纪元》存在。……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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本文 Jasper Flick Unity 教程中的六边形网格地图系列教程第二篇。……将创建边界桥代码移到一个新方法。……我先使用v2作为占位符,但这显然不正确

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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前注本文 Jasper Flick Unity 教程中的六边形网格地图系列教程第二篇。……将创建边界桥代码移到一个新方法。……我先使用 v2作为占位符,但这显然不正确

PHI:【遊戲心得,微劇透】當愛情破碎後,世界也走到了盡頭--- The End of the World

indienova.com/u/wl02082201/blogread/7847

這款遊戲不適合放鬆、不適合尋找樂、也不是矯情快餐遊戲。甚至你最好忘記它是一款「遊戲」。……從遊戲機來說,如果你忽略其中意喻,忽略掉畫面,你會說這不過像是一部大約二十分鐘長互動式卡通罷了:……值得一提的是遊戲中的藝術表徵,遊戲當沒有任何文字表達,只有一段段旋律在回憶響起,遊戲畫風頹廢、淒美卻也強烈

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