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此刻的我,专硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……目前在跟着b站大佬的视频慢慢去做,遇到特别影响理解的概念(比如C#中变量、数据类型之类的,对我其实陌生的很……另一手,开始把之前构思的游戏落实到……笔头上
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从王业丰所使用的类似“乐高”的玩具人形象,到参考绿频技术的动画动作摄制,到所有这些虚拟形象在作品中的“……而在王业丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王业丰的作品中以一个图标被使用
indienova.com/game/home--3
这个游戏里面包含了:-还算舒适的家庭环境(那是用我的房间为原型做的)-还算休闲的日常生活-还算刺激的战斗体验……-还算爽快的射击手感—————————————————— 大家好,我是一个17岁的中专生,学电专业的,……做一个游戏可以说是是我一直以来的一个梦想吧,这是我第一次做游戏开发,利用平常周末和假期的时间做出来的
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苦逼的掉进游戏坑的新人小白。 认证:视频制作者 Steam:析沫。 微博:析沫_负面情绪爆棚
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的大大工作室(DEDADA Studio),开发组组长为窦梓睿,欢迎访问!。 认证:的大大工作室
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手残智障的游戏玩家。 认证:indienova 管理员 Steam:zhufree
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认证:bilibili翻译up主,正在向游戏设计相关的翻译转型
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爆肝是一切的开始:(。 认证:武汉大学学生
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创造多人互动的乐趣~。 认证:《吃货乱斗》制作人
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我们专注有个性的单机游戏制作!。 认证:《神医魔导》开发团队
版本:Early Access
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