FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

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临时更我怀疑我的想法路线错了 我的想法是,将一个插画角色通过处理成为的像素高在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量……https://www.pixiv.net/artworks/69361961如果有侵权行为 发站内

会员:仇家很多不方便透露姓名

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微博:仇家很多不方便透露姓名

滚筒洗衣机啊:果腹情报站 |《电器今晚不上班》玩法大公开第三期

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当然是趁着月色正好,一些刺激的事~(咳咳,我是说战斗啦!)……,赏金任务将会有不一样的玩法(后续会另说明的),但同样也会消耗主角的精力、饱食度健康度,当这些值消耗完之后……PS:也可以研发组面对面交流~QQ群:626827652

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……如果《魔法门 IV:星云之谜》《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》《魔法门 V》的所有内容,另外还有一些附加的任务

小组帖子:模型/音乐[接外包]

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我是一个模型兼音乐,要饿死了,不知道能不能接到点外包,模型方面lowpoly到一般精度写实模型都可以,……要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以,目前没有短板所以如果有项目组需要外包,但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我……: 模型有什么展示么,我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以QQ

虹视游戏工作室:开发日志demo0.45|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

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BV1b54y1H7P7多洛可小镇demo0.45的新增内容展示 大家好,再次见面,庆幸我们还在继续游戏……如果你喜欢游戏,并且能够暂时接受用爱发电的话,欢迎通过下面的联系方式与我沟通。……电话:+86 18262569939QQ:529324416微:f529324416

小组帖子:归尘之梦

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数值策划如果感兴趣的话希望你可以玩一下我的游戏,然后告诉我游戏当中蜜蜂的攻防血是多少。……告不害: @watchman#5 怪物设计方面可能还不够好,毕竟是自己一个人的,又要改代码又要内容又要做数值还要搭场景……,可能方方面面不够完善吧 哪个敢比许巍帅: 准备一款修仙类的手游 放置养成+经营模拟有兴趣吗

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程demo里学到了很多东西……,我也想分享一下自己的一点东西实现了横版act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺

会员:不愿意透露姓名的彭达同学

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微博:不愿意透露姓名的彭达同学

会员:重新拥有个姓名这么难哦

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微博:重新拥有个姓名这么难哦

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