Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

简单来说,我们计划是17年Q3~Q4将游戏发售,不过由于有前车之鉴,我们也并不是有十分把握能够完全做完……现在第二章的主要部分已经完成,剩下还有许多bug优化问题还有待解决。……因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三章和第一章的调整

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/indie-game-development/clocker/

简单来说,我们计划是17年Q3~Q4将游戏发售,不过由于有前车之鉴,我们也并不是有十分把握能够完全做完……现在第二章的主要部分已经完成,剩下还有许多bug优化问题还有待解决。……因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三章和第一章的调整

小组帖子:真诚寻找志同道合的游戏制作朋友

indienova.com/groups/post/102547

发起:海蓝之心 欢迎任何地区任何对游戏制作感兴趣朋友加我。我在成都,正在学习虚幻引擎C++。……微信:ddds6776。加好友时请表明是游戏制作朋友。又发一贴是因为刚才没说清楚,谢谢

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854

构筑基础压制流进行主线第一章的白盒战斗”;其实简单说就是完成第一关卡设计同时,实现基础武器义体搭配策略……1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键,所以首要任务当然是“随机地图配置读取以及场景功能”……(图源自网络)以上就是新阶段开发目标啦,打工仔可能写得比较简单,但其实美术开发策划同学们工作量压力是非常大

《Hello Charlotte》:完美的主角,懦弱的我

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鉴于后续章节,现在第一主要负责介绍房子(The House)以及立方体概念,以及介绍了房客们神谕……第三章的世界,是个只有扭曲猎奇景象,连表面都不再粉饰成洁白温柔世界。……我在短时间内抗拒过游戏将世界扭转成如此丑恶污浊,但内心却欢迎 Q84 出现

Lo5t:《Hello Charlotte》:完美的主角,懦弱的我

indienova.com/u/lo5t/blogread/28678

鉴于后续章节,现在第一主要负责介绍房子(The House)以及立方体概念,以及介绍了房客们神谕……第三章的世界,是个只有扭曲猎奇景象,连表面都不再粉饰成洁白温柔世界。……我在短时间内抗拒过游戏将世界扭转成如此丑恶污浊,但内心却欢迎Q84出现

Anonymous Letter :Prowler / 匿名信:隐匿者

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玩家需要经过严谨推敲逻辑能力一步步探索谜题,建议解谜发烧友可以深入体验!……联系方式匿名玩家交流Q群号:920954861关于游戏游戏介绍《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏第二部……,不仅考验玩家记忆力,逻辑力,更考验玩家洞察力创造性思维,玩家将追随开发者一齐脑洞大开,探索解谜乐趣

旅行商人(Travelling merchant)

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以贸易跑商为核心玩法角色扮演游戏,设定了36个村镇,货物价格与当地繁荣度库存量相关。……载货量,马匹货车种类会影响“移动”速度,随着时间流逝,角色体力(生命值)会逐渐消耗,需要吃饭(使用食物……以下为测试版demo链接:https://pan.baidu.com/s/1p_1DhwRuUjxu6Yf7NzZU0Q

火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses)

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《火焰纹:风花雪月》背景设置在弗德兰大陆,这片大陆上存在着3个国家:南方有超过千年历史阿德拉斯蒂亚帝国……;北方寒冷大地由法尔斯神圣王国统治;在东方,贵族们组成雷斯塔诸侯联盟。……本作故事则围绕着三国交汇处一个“尔格·马可大修道院”展开

player05:主角自定义和叙述主客体

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log 以下内容为本人原创拒绝无授权转载。……火焰纹最近两作主角都可以自捏外形,自定名称,选择性别。……(比如给FF15主角取名叫宇智波佐助之类),输入未知第三方则使用官方自定义姓名没有特别大分别(

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