六叔(糯米集团):尸灾 生还者测试版更新

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我想在新版本一个开放世界,开放世界地图正在研究游戏内增加了一些炫酷的特效 当扔手雷捡枪时回显示出来……安全区内也家了优美的音乐 让打丧尸的惊悚 恐怖瞬间消失 沉浸在美景致之中作者把每个场景都渲染了一边 使光影更加真实

羽化:Day 35

indienova.com/u/yuhua/blogread/11804

DLC刷得不亦乐乎 今日进度1.修改 技能UI重置开启动画2.修改 道具技能使用逻辑3.制作 技能地图战斗显示……功能4.制作 战斗行动排版放在血条下面 按块出现 增加使用预览附加行动力显示效果定期广告本人已婚男……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

发起:蝎子 人全职承接游戏美术外包,擅长各种风格角色原画UI。……UI设计,图标logo设计。接各微小游戏。……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

羽化:Day 30-Day 31

indienova.com/u/yuhua/blogread/11782

新年快乐 ~ 昨日进度今日进度1.制作 百科大全第一版 90%的功能 这个界面东西实在太多-。……这个功能相当于一个游戏总览,优先制作可以收集很多游戏体验数据一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术……,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

midjourney 已经成为美术设计的两大利器。……利用相同的 seed(种子)大量生成,做大量的 inpainting(重绘修复)——这些工作在某种程度上是有效的……比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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midjourney 已经成为美术设计的两大利器。……利用相同的 seed(种子)大量生成,做大量的 inpainting(重绘修复)——这些工作在某种程度上是有效的……比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】具体应该使用什么【……软件工具】。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

[译] 恶魔城月下夜想曲的制作

indienova.com/indie-game-development/the-making-of-castlevania-symphony-of-the-night-and-dracula-x/

这个视频主要讲的是恶魔城月下夜想曲恶魔城血之轮回幕后开发故事!……这个视频主要讲的是恶魔城月下夜想曲恶魔城血之轮回幕后开发故事!……v=TYE9GMfr5ug恶魔城月下夜想曲的制作

未来女友,向我传达了问候(미래의 여친님이 나에게 인사를 건네왔다(My so-called future girlfriend))

indienova.com/steam/game/976420

该游戏是享受文字画面,声音而倾向男性的‘视觉小说’游戏。……基本说明1) 该游戏是享受文字画面,声音而倾向男性的‘视觉小说’游戏。……: Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:尹阿英选角&制作: 李山花PV

EXS1(EXS1~EthnologySister:Cultural functionalism)

indienova.com/steam/game/1630570

感谢张亮总,对神位纷争素材人设的授权热爱才能有这样的作品,我们才能放心制作;感谢半次元@Alimu……感谢每一个在制作过程中给予帮助游玩的人!……The NVL Maker,感谢@全局变量D,没有d大的工具指导制作不出本部作品·人物战斗立绘CG

版本:Early Access


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