利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……其中包括一个微小游戏项目原始的 WebGL 项目。……参与的微小游戏 QQ 群:117844722参考的文章:在微小游戏中使用 three.js 显示3D

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

,我对微小游戏的机制功能还并不了解,好多以为微自带的功能实际却是要自己写代码的,结果发现自己差的东东有好多并不是发布前我想的那样……(没想到微的分享要自己写代码)2.优化属性的数值显示,超过1万用w来替代,避免数字特别长3.转生金钱换算成碎片宝石……6.尝试做一点boss7.学习微的好友排行榜怎么去做8.饲养帮助打怪的宠物?

Nova-M7Jjhk:一加 Ace Pro 3499元起售,定位性能手机新标杆

indienova.com/u/jkshu12/blogread/31419

Ace Pro共有两款配色:“黑森”“青雾”,分别采用两种全新工艺。……一 Ace Pro 搭载 HyperBoost 游戏稳帧引擎,通过GPA 稳帧技术图形异构技术,有效解决断崖式掉帧团战卡顿问题……一 Ace Pro支持 720Hz超高触控采样率,日常触控响应速度是画面显示速度的 6 倍,无论是日常使用

英语杀(英语杀)

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关卡的右上角会出现黄色叹号点击以后会说明你学了多少单词还有多少单词没学,20个单词学完后,如果有错误单词右上角会出现红色叹号如果没有错单词什么都不显示……积分说明:1.单词回答正确10分,错误减10分;2.5秒内回答正确1分;3.连续回答正确分数递增,……例如连击3次4次分数不一样,连击次数越高分数越高;4.游戏胜利5分,失败不加分

英语杀(英语杀)

indienova.com/game/ying-yu-sha

点击以后会说明你学了多少单词还有多少单词没学,20 个单词学完后,如果有错误单词右上角会出现红色叹号 如果没有错单词什么都不显示……单词回答正确 10 分,错误减 10 分;2. 5 秒内回答正确 1 分;3.……游戏胜利 5 分,失败不加分

轨道 XL(Orbt xl)

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我一直在学习在我的空闲时间玩游戏,并用简单的机制爱上制作小而实实的街机游戏。……蒸汽成就,领导板交易卡!……Kurzgesagt - 在一个坚果”  在 25 种语言的游戏翻译(我用谷歌翻译做了这些努力,所以请告诉我,如果不正确

小组帖子:提供免费音乐创作

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发起:cottonseed Hi大家好,我是Cottonseed,是一名影视游戏配乐爱好者,也是后顽乐队合成器键盘手……我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……欢迎大家qq联络:732342576,请留言indienova即使不合作聊天交流心得也可以!哈哈~

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-02-2016.07.15

indienova.com/u/christiantam/blogread/905

“Voxel”组成,前者是金属的意思,后者为体素,即3D像素。……次世代游戏要想得到不错的效果,在制作模型的时候必须遵循这个制作流程,高模是必须得,从高模烘焙得到的贴图……说真心话,绑定,很累人,也可能是自己的工作方式不正确,因为自己是从零开始一个一个骨节点去添加,设置父子

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-10-开发记录

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界面菜单的制作也告一段落了后期只需要更换临时素材,遇到bug再修一下,应该没什么问题2023-10……稳步推进进度,又做了两个助手,实现功能的两个打算把“镜头-伤害控制器”转移到UI层级里,正好需要一个助手的冷却显示……继续整理“变量”“开关”瞅了一眼有“重置开关变量”功能的对象,稍微简化了一下但不多需要在界面上补充一个显示助手冷却时间的

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#22 - #26

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-22-26/

: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus22 章.……连接条件 - 显示完所有动作和经过一段时间后 24 章. 连接条件 - 开关变量变化 25 章.……连接条件 - 指定对象的行动变化达到跳跃顶峰 26 章. 连接条件 - 接触斜坡

版本:Early Access


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