运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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需要额外解释:无论关卡是如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为 6 级,还是会评为 5……在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是整体剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情重点,应该放在“如何讲故事”上

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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收集了玩家建议后,该如何挖掘他们深层诉求?用户研究,对游戏研发作用大吗?……不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁2》为你提供4v1非平衡战局恐怖体验!体验全新恐怖经历!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局恐怖体验!……结束了恐怖冒险后,可以看看你们是如何绕圈圈或者是队员是如何走丢

大流行(Pandemic)

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发行日期:2019-08-01。……您是否足以使您国家战胜流行病?试试看! 想知道如果对大流行没有反应怎么?试试看!……您是一个新国家总统,该国家现已成为地球一部分,在 2020 年 1 月 1 日开始大流行

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……它讲述了一个濒临灭绝高科技智慧种族——Ato,来到陌生暗里星,想寻找原始之石,并希望通过原始之石魔力来拯救自己家园……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱中年黑帮混混。……往日生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?……游戏属性包括:- 多分支结局;- 复杂清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索城市一隅

学校模拟器(Academia: School Simulator)

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发行日期:2017-09-08。……独特教职员每位教师都各有特色,擅长不同学科且拥有不同的学位。……装饰你校园从盆栽、雕像到喷泉,我们提供了各式各样物件,让你可以设计出人人称羡校园!

威利・摩根和骷髅镇的诅咒(Willy Morgan and the Curse of Bone Town)

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年前的一封,错综复杂谎言等待你揭穿,一道谜题等你解开。……2个多小时 维利爸爸就是大名鼎鼎考古学家亨利·摩根,失踪已有10年时间。……一天,邮递员给维利送来了一封奇怪的信,上面写道 “你要是收到了这封,那就说明我这次行动出了意外,现在就要靠你帮我完成行动了

异色代码:回忆录(Another Code: Recollection)

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▼ 故事概要:两种记忆 篇幼年时失去双亲 13 岁少女“艾希莉”收到了一封,而这封信的寄件人竟是已然逝世父亲……为了查明关于这封信的真相,艾希莉前往“布拉德‧爱德华岛”,据信上所说父亲会在那里等她。……就在此时,艾希莉遇上了比自己年幼逃家少年,并以此为契机,逐步查明数年前发生于茱丽叶湖“某个事件”真相

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗年代早已经过去,人类世界也早就没有了公主和白马

版本:Early Access


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