indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了
indienova.com/groups/post/96915
发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么办?
indienova.com/u/remjack/blogread/4026
今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量办大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!
indienova.com/u/gklcom123/blogread/20864
希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果)微信号
indienova.com/groups/post/100396
rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的微创新和游戏内容的风格创新……我可以帮你完善细节上的设计,之前和现在的工作内容都是ACT向的游戏,负责的也是战斗相关,所以在设计上有一定的经验
indienova.com/steam/game/1119970
微信公众号:妖师ElfManor官方微博:@妖师ElfManor官方B站:妖师ElfManor官方Q群……升级战斗面对妖兽的挑战,你将在即时回合制战斗中(传统回合制的基础上加入速度决定出手频率),使用你能想到的任何办法
indienova.com/steam/game/1348300
角色方向自己搭配,角色定位自己来决定7.多种副职业,"锻造,裁缝,制皮,附魔,炼金,工程,符箓……,制毒,制蛊,烹饪"等等,让你的游戏之旅更为丰富8.好人坏人自己定夺,你可以在游戏中扮演一个正义凛然的角色也可以当一个邪恶无比之人……【玩家交流与BUG反馈】微信公众号:滑稽游戏工作室微博:迈达斯HandTAPTAP:滑稽工作室大千世界总群
indienova.com/groups/post/29454
集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一定程度的了解对企业一般的管理有一定认识对……技术和商业模式有很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo: 微信
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