inspoy:Unity DOTS Physics学习笔记-射线检测

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所以我就先只看了场景查询(射线检测)这一块。……正片创建碰撞体在官方的Demo,所有的碰撞体都是通过Unity的一套ConvertToEntity流程创建的……在Demo,每一个碰撞体GameObject上面挂了两个关键组件:Physics Shape和Physics

武林江湖:烈火战神传(Martial Arts: God of War)

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[军衔系统]一共 20 阶军衔,每阶军衔都能带来属性的提升,需要通过提升声望来晋升军衔 [称号系统]达到一定等级后……BOSS,小怪均有可能掉落 [终极职业]激活终极技能,可以学习到威力超强的终极大招!……每个职业都有自己独特的终极职业技能 【特色玩法】 除了像传奇那样的复古玩法,每达到一定等级解锁新地图

小组帖子:[范例]初步数组道具背包

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发起:慕雪白羊 自己研究的道具背包系统,这个版本可能不太完善。……显示道具介绍背包翻页数组排序(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2……这是算是目前最完整的道具背包系统范例之一!感谢白羊大分享!!

电脑 RPG 游戏史 #111:丁神的诅咒、阿卡尼亚 - 哥特王朝 4

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《丁神的诅咒》有七个职业,每个职业有三个技能树。……你也可以创造一个混合职业,从所有技能树选取两个进行混搭。……《丁神的诅咒》永远都有事让你去。不过,不像《危险深渊》,你可以全权自定义游戏体验

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……“假设自己恨死这该死的世界”诸如此类的话……在战斗系统上《零》系列的表现同样优秀,恐怖游戏中如何加入战斗要素无疑是无数制作人头疼的难题……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

远古众神(Ancient Gods)

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职业与技能系统职业系统决定了你的牌库,而不断学习的技能则让你可以自由创造不同组合

枪械师(Loadout)

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游戏提供强大及模块化的武器组装系统,允许玩家通过大量的武器部件来组装出专属的武器,并且将它运用到战斗配备中来组合出适合自己的战斗风格……在Loadout中没有预设定的职业,玩家由自己所配备的武器来定义职业。……从人物的受伤系统到夸张多样的装扮,Loadout都尽显别致

远古众神(Ancient Gods)

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职业与技能系统职业系统决定了你的牌库,而不断学习的技能则让你可以自由创造不同组合

版本:Early Access


总页数:50


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