勇者之书(The Book of Warriors)

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-关卡系统,多样冒险-战场上有草地、毒池、岩浆、建筑等等的地形效果,配合上角色天赋带来的“创造地形”的能力……“谈起战棋类游戏这个远古品类的游戏,很多人都会觉得这玩意已经日渐式微,可能过不了多久就要被这个时代所淘汰了但不管是美式战棋扛把子

腾讯游戏学院游戏扶持:烧脑、复古、国风,它凭什么成为微信首批创意小游戏之一?

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4、大象来源于俗语“人心不足蛇吞象”,效果也很符合,吃了大象以后就每次移动都会变长,在游戏设计上,玩家会认为大象肯定要最后吃……乌龟是最后加入的,吃了乌龟以后,其实乌龟没有死,而是缩在壳里,被蛇吞下,那么蛇移动的时候乌龟不会动,但乌龟不能从蛇的尾巴离开蛇……另一个是吃了以后会变短一格

mioku:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

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(转向效果粗糙至极,原谅我,以后会慢慢优化的 ><||)单位会转向之后。……许多效果的实现粗糙简陋,十分感谢你能看到这里!……最近一段时间很忙,摸鱼时候看了不少敌人AI的实现方式,但愿不要多久就能发出下篇敌人AI的日志吧!

24 点(24 Puzzle)

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看看你能坚持多久

爸爸,欢迎回来(Welcome Back Daddy)

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你能保持清醒多久? 游戏特色: • 这个游戏并不容易。这是挑战者。• 游戏速度快且具有战略性

合并数字(Merge Numbers)

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如何玩、玩多久由您决定! 只要找到游戏模式,您就可以无止尽地玩下去

战争武器(Hexaluga: Weapon and Shield)

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需要多久才能完成这项任务?

概念破坏(Concept Destruction)

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如果你想通过大规模生产来混战,选择冠军模式;或者选择生存模式,看看你在致命的一波波纸板汽车浪潮中能存活多久

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

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本周内将会完成 UI 功能的实装,下周开始调整效果。……4-Q:游戏流程有多久?A:第二个问题中我提到了我们对游戏流程进行了扩展。……但在游戏做出来之前,我们没法确切的说游戏时长有多久,如果硬要预估的话,一周目要 6-10 小时

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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玩家置身于以展会经济为主的大都会之国,可以扮演一名当红游戏解说、圈内大佬、知名 Cosplayer、唱甚至是虚拟偶像……玩家置身于以展会经济为主的大都会之国,可以扮演一名当红游戏解说、圈内大佬、知名 Cosplayer、唱甚至是虚拟偶像……但是当时它的宣传效果非常好。对于我来说,这个宣传效果就达到了我一个人用普通手段做不到的程度

版本:Early Access


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