天堂首部曲:歃血为盟(Lineage: The Blood Pledge)

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背负着“王”之命运的特罗斯,返回亚丁的途中,竟遇到心目中的女神-月光仙子欧,并为她倾心不已;而另一方面

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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第三个是采量市场,就是效果广告这块市场,产品LTV是不是足够支撑投放,能不能把里面的真量、假量甄别清楚,从其中买到合适的量并精准的推到你所需要的用户上去……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?……所以每一个厂商可能都会希望占据这个产业链上更多的位置,在其中研发商希望自己研发和运营,发行商也希望自己研发

三国游侠志(三国游侠志)

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玩家游历的过程中会结识三国演义中耳熟详的君主、名将、谋士和其他知名人物,其中完成特定任务跟随玩家征战的如蜀国的五虎上将及卧龙凤雏等……游戏中共有 137 种武器可供玩家选择,部分武器商店中无法买到,需要到各地探险才能得到,不同武器的特性加成和隐藏属性也各不相同……物品的获取除了传统的自由拾取或者探险得到,得到特定剧情物品后大地图行走时也会有意外的惊喜

致命梦魇(Deadly Nightmare)

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致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……实验各种各样的咒语我们真生化也有咒语致命梦魇,它们游戏未用灵感的

反击战机 GM(Graze Counter GM)

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他们人工制造的虚空的尽头看到的,究竟是什么……?……史托丽雅 支配虚拟网络“EDEN”的神秘存在,详情不明。……另外,使用反击攻击破坏敌机和敌弹时会出现星星,获取则可以填充“破坏计量表”,当该计量表充完毕时,可以发动更强力的

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

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QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够……与动视不同的是CD-project,《巫师》的开发团队中,一些Lead designer都是早年作为……QA出身,QA的发展途径远比目前要多得多,特别是国内,很多QA的发展被严重低估了

Breath of Ghosts 2

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简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了一种或另一种类型的能量,即使是一个完全空旷的空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……他们生活在任何地方,我们的城市和乡村

幽灵之息(Breath of Ghosts)

indienova.com/steam/game/1991900

简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了一种或另一种类型的能量,即使是一个完全空旷的空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……他们生活在任何地方,我们的城市和乡村

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

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看把你的!人家心里鄙视你真好骗,你还感激涕零呢! 文玩届最脑残的7种想法?……看把你的!人家心里鄙视你真好骗,你还感激涕零呢!……4.过于追求配饰 文玩最重要的还是珠串本身,通过自己的努力让原本平淡的珠串焕发出新的光彩,配饰也只是为了锦上添花

Time Splatter

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时间飞溅是一个小型的偶数铁路射击游戏,我们的主角触及一个古老的巨石之后被运送到黑瘟疫转变为地标的时代……第一章中,我们的主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?

版本:Early Access


总页数:50


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