小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

【神椿市协奏中。】Season Pass Vol. 2(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Season Pass Vol. 2)

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【收录歌曲】 《新人生》 (可不) 《去爱吧 我》(命) 《林鵙鹟》(羽累) 《大过滤理论》 (星界……【收录歌曲】《轮回》 (V.W.P)《变身》 (V.W.P)《共鸣》(V.W.P)《秘密》(V.W.P……【收录歌曲】 《预备》 (可不) 《中继》(命) 《林鵙鹟》(羽累) 《离心力》 (星界) 《VIXEN

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

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中后期偏缓慢,进入放置,每天上线收菜,抓宠,打打活动的每日体验游戏还有些稍微新颖的设定宠物融合,A+B=C……元素 A + B =C 技能效果一些宝可梦的体验,稀有度,闪光,诸如此类的然后会有,道馆挑战,全国小精灵大赛……我是四年左右Unity经验的程序,微:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行

足球英雄联盟(Football Heroes League)

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- 掌握创新瞄准系统,释放完美射门和传球- 为毁灭性的力量比赛蓄力- 执行杂耍、截击和精准运球等高级动作……从新秀级别攀升至传奇的足球之神地位- 享受基于技能的匹配,打造完美平衡的游戏- 完成每日和每周任务以获得奖励- 参加 2v2……、3v3 或 5v5 比赛- 与人工智能对手进行训练- 在专门的训练模式中掌握能力- 即将推出:即时重播系统

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

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发起:hihibaibai 有那位大神告诉我这里面的c1c2c3到底是什么意思?……你这段里c1,c2,c3分别判断了所在位置像素点是否有目标tiles,如果你需要执行碰撞的操作,用类似这样的方法也可以检测一旦遇到应该发生碰撞的……tile肯定是不一样的就会自然发生变化,然后RetroDaddy也说了1,2,3对应的是tilesets每一个单元格

装甲战线:装甲战线新版本发布

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1063229163实机视频:https://www.bilibili.com/video/BV1v54y1y72c

命令与征服 4:泰伯利亚的黄昏(Command & Conquer 4: Tiberian Twilight)

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an entirely new way to play C&C.……each of the two factions, co-operative play, and a 5v5……amp;C experience.The Epic Conclusion of the Saga -

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

版本:Early Access


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