战锤 40K:混沌之门 - 恶魔猎人:净化者版(Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters: Purifier Edition)

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在这款步调紧凑且残暴凶险的回合战略战斗中,率领灰骑士挺身对抗混沌的军队。……魔卉在整个星系中曼延,你必须决定哪些星球能够存活,而哪些必须屈服于遍及宇宙的腐化

风之奇谭:太阳灵庙(Tales of Winds: Tomb of the Sol Empire)

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更令人意料之外的是这款小作品居然豪华的声优阵容。……游戏本身是个操作简单的传统 RPG,关卡也没有那么多 完全不必担心迷路之类的问题,战斗也是传统回合……土居伸之 虹组キララ  时田贵司 (友情出演)卡牌:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行后达到一的指标后掉落

小组帖子:找个程序,功能性开发非常简单(大学生都行),策划(喜欢肉鸽游戏就行)

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3、仅仅只有分成,可以来试试哈。游戏类似魔王终局类的自走棋模式。信:13729020809)

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

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小说和游戏发生在同一世界观下,很多线索与设定是关连的,但是完全不同的两条故事线,没有阅读过小说的玩家也可轻松理解游戏剧情……当然兴趣拜读小说的,也可吃我一波战术安利。一个相当有意思的仙侠故事,一个等待被挖掘的幻想世界。……⑦恶 问:“画风挺好的是买断吗?”By taptap無常工作室 答:“买断,必须买断!”

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

tanyyt:《认知天性》阅读笔记

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主要讲述怎样的学习方法更符合人类的自然认知过程 写在前面最近正好想提高一下自己的自学能力,正在寻找一个好的学习方式,恰巧就被某信公众号种了草……每天或者每周可以留一的时间给自己进行反思,反思的内容和形式不定,但需要包含几个部分:检索练习,举个例子……环境因素会极大地影响每个人这三种智力的强与弱(就像贫民窟的孩子很强的“街头智慧”,却在面对正经的考试时表现不佳一样

地底之下(Below)

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主角孤身一人在黑暗的地下迷宫探索,手中的灯光也只能照到几步远的距离,而黑暗中不知道有哪些危险在等待着他

【游戏薄物志】视频集合 #1

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- Zelda The Minish Cap 塞尔达里的盖侬 - Zelda's Ganon 塞尔达有哪些漏洞

LeeTGame:【Lee哥】来,该吃饼了!你看懂Unity AI Announcement视频了吗?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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AI在游戏开发中的应用有哪些?这个视频和你分享一些观察和想法

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的创新和游戏内容的风格创新……项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ449715492现在已经我一个策划和两个美术的小伙伴……我可以帮你完善细节上的设计,之前和现在的工作内容都是ACT向的游戏,负责的也是战斗相关,所以在设计上有一的经验

版本:Early Access


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