【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

狂热竞技场(ArenaMania)

indienova.com/game/arenamania

开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

杉果娘:杉果日报:白金承诺不弃坑《巴比伦陨落》;3090Ti定价或超2万元

indienova.com/u/ceasia/blogread/30563

白金工作室一直都以令人兴奋的高强度战斗、独特的人设和令人着迷的世界来吸引玩家,但这次的《巴比伦的陨落》因其乏味的设计、重复的玩法和通行让许多玩家崩溃……与此同时,知名舅舅党 Tom Henderson 也在此前爆料称本将于今年 5 月公布,预计在第 4……据 Gluckstein 所述,微软和 V 社在这方面进行了“密切”的合作

猎杀:对决 - 冷血(Hunt: Showdown - Cold Blooded)

indienova.com/steam/game/1761570

河口曾是个遍地都是鳄鱼的地方,很多像基思·恩一样的猎人都会拿它们的皮去换取丰厚的赏金。……是他教会了恩猎杀鳄鱼的本事,让他得以靠这种原始猎物的肉与皮维持生计。……绝大多数鳄鱼都因此逃离了这片沼泽地,使得格瑞维尔与恩再无用武之地

猎杀:对决 - 冷血(Hunt: Showdown - Cold Blooded)

indienova.com/game/hunt-showdown-cold-blooded

河口曾是个遍地都是鳄鱼的地方,很多像基思·恩一样的猎人都会拿它们的皮去换取丰厚的赏金。……是他教会了恩猎杀鳄鱼的本事,让他得以靠这种原始猎物的肉与皮维持生计。……绝大多数鳄鱼都因此逃离了这片沼泽地,使得格瑞维尔与恩再无用武之地

变量2(Variables 2)

indienova.com/steam/game/1570760

沉淀了两年时间后,我们经过思考重新制作了变量的这款续!……Variables/#app_reviews_hash沉淀了两年时间后,我们经过思考重新制作了变量的这款续!……在《变量2》中,我们为你提供了5种基础塔和众多的高级

EXS2(EXS2: EthnologySister2 - Structuralism of Kinship System)

indienova.com/game/exs2-ethnologysister2-structuralism-of-kinship-system

[想 知 道 你 父 母 的 下 落 ?准 备 ]浅冰背后,为何会有寒意深藏?……真的非常感谢,大家包容地给了第一很多鼓励、建议和意见,每一条我都认真读过。……如果觉得剧情好评或游玩完本,请务必在相关评论区评论和加交流群反馈!非常感谢!

Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

indienova.com/u/oncle/blogread/3600

游戏中的开门亮眼瞎,亮点还有很多,没玩过的还会自己补习一遍!从动画系列开始补!……拉回正题,它的续《南方公园:完整破碎》在延迟了将近一年之后,终于要上线了!……你们还记得那个坐在马桶上狂点按键的情节?都快把手指废了!

Alienware 的概念游戏掌机 Concept UFO

indienova.com/indie-game-news/concept-ufo-handheld-pc-gaming-alienware/

Nintendo:的,但是记得改点儿哈Alienware:Concept UFO!……而游戏的画质显然不会是最高级别,但是看上去也还可以,不过有媒体提到风扇动静儿有点儿大。……我们都知道便携式 PC 游戏掌机的到来是早晚的事儿,但是 Concept UFO 就是那款理想中的 PC 游戏掌机

战争计划:美国内战(Battleplan: American Civil War)

indienova.com/game/battleplan-american-civil-war

欢迎来到快节奏的战争游戏,《战争计划:美国内战》是一款令人兴奋的俯视角策略游戏,并将即时与回合相结合……在各个维度都忠于历史的战争模拟• 天气因素以及援军系统• 随机的援军以及不能暂停的模式让游戏更具挑战• 独特的“自动”和高级指令机制

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)