《Grey Eminence》开发日志定期集(1-3)

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但最重要的是,这些议事机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层。……而农奴是一种契约服务的形式,他们也没有工资,而是领取刚好不会让他们饿死的一点口粮——要是粮食不够所有人吃……与农奴不同,封建农民会在一程度上受到贵族的保护:理论上来说,他们可以迁移,然而除非碰到极端情况,大多数人都不会迁移

小组帖子:srpg寻技术合伙人

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我们这里有工资有股份有分红。手机13858053659qq352551948(转发自:原日志地址)

小组帖子:srpg寻技术合伙人

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我们这里有工资有股份有分红。手机13858053659qq352551948(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

发起:ccluck1994 (这是之前2022年的介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.2

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更新了怪物人物图片,增加事件,增加音乐,欢迎支持我们 介绍视频b站:https://www.bilibili.com……- 增加15个不同的怪物及怪物技能(怪物技能的动效未制作)- 更换主角色的图片- 数值平衡方面做了一的调整……# 计划完成时间- 2023年1月29日## 诚邀小伙伴- 美术小伙伴- 人物及怪物动效- ui做一的调整

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合RPG游戏。……特色介绍:游戏是剧情向,通过强烈的美术风格烘托整套剧情的节点,所以一方面是分镜和特效,另一方面则是根据游戏剧情进行场景的机关推图操作……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合RPG游戏。……特色介绍:游戏是剧情向,通过强烈的美术风格烘托整套剧情的节点,所以一方面是分镜和特效,另一方面则是根据游戏剧情进行场景的机关推图操作……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……发工资,并且项目上线后分红

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

诸子伏魔(Zhuzi Subdues Demons)

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战斗采用即时,但允许玩家中途暂停游戏,向队员下达命令。……玩法介绍游戏采用团队战斗系统。战斗采用即时,但允许玩家中途暂停游戏,向队员下达命令

版本:Early Access


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