网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……接着,将菱形一分为二得到两个三角形,分割面意味着面数会加倍,边数平均到每个面则增加了一条,顶点数没有变化……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

小组帖子:身体状况还是老样子

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虽然这段时间健康没有明显的恶化,但老毛病还是依旧,上次只是草草检查了一下,我打算近期再做个全面体检,这将是十几年来第一次……毫无疑问,肠胃不适是所有病痛最明显的,也是对精神和体力影响最大的。……可是这几年各种奇奇怪怪的毛病在全身爆发,一句话的总结,就是因为劳累,身心俱疲。(转发自:原日志地址)

小组帖子:身体状况还是老样子

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虽然这段时间健康没有明显的恶化,但老毛病还是依旧,上次只是草草检查了一下,我打算近期再做个全面体检,这将是十几年来第一次……毫无疑问,肠胃不适是所有病痛最明显的,也是对精神和体力影响最大的。……可是这几年各种奇奇怪怪的毛病在全身爆发,一句话的总结,就是因为劳累,身心俱疲。(转发自:原日志地址)

romeosoft:下周准备发布

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不过经历了几年的成长后,感觉游戏的一些初始设定(比如操作界面,玩法流程等)限制它进一步靠拢我心目中理想的插花游戏的样子……玩家在摆弄花的造型与选择色彩的过程能够有微妙的情感变化与共鸣

Hydralisk:Unity手游开发回忆录-序

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近期没前几年忙了,再加上外部的某个刚需,促成了这篇以及后续几篇文章的诞生。……概览这个系列,按时间线先后,根据项目变化大概会分为一下几个部分:ABC A是转型手游后的第一个项目,除了内部所用的技术方案

国王密令:附加版 2(King's Field: Additional II)

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Recristoria 国国王死后,过了十几年。曾经引起骚动的舞台现在已变成遗迹,且发生了大地震。……本作亦可继承“KING'S FIELD ADDITIONAL 1”中的过关保存资料,使本作的故事剧情发生变化

真月谭月姬(Tsukihime)

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几年后,在住进亲戚家后,他父亲的死让他被唤回了多年前离开的豪宅。……有一天,Shiki 的生活发生了变化,在去学校的路上,他遇到了一个金发碧眼的女人,他有了杀死她的冲动

iasaion 游戏列表:已游玩

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Black Ops II) 使命召唤:幽灵(Call of Duty: Ghosts) 使命召唤:高级战争……豪华版(Battlefield Hardline: Deluxe Edition) 战地风云 4 高级豪华版……It Takes Two) 深处(Inside) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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这样的人生原本顺风顺水,快乐无比,但两人在高一被分到一个班后,“我”的命运出现了奇妙的变化。……这样的设定初见有点奇怪,不过当我读完小说,再次进入游戏,我才意识到看上去简单的情节背后有着十多年的发展变化……他说,自己这几年非常喜欢杨德昌导演的《牯岭街少年杀人事件》,电影残酷写实的青春生活让他惊叹不已

光尘(7 Days in Dream 光尘)

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梦一场,爱一生梦与现实间的7天,真相与隐情逐渐浮出水面,再一次鼓起勇气拥抱爱!……Days in Dream主人公莲在收到了一份特别的礼物——一本名为《7Days in Dream》的科学,……直到她遇见科学家乔治,酷爱冒险的乔治表示光尘很快就要现世,而他们则应该尽快找到就这样,在寻找光尘的7天

版本:Early Access


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