GWB-腾讯创意游戏合作计划:硬核游戏的春天来了?这款好评如潮的射击游戏研发商如是说

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Q在GWB平台,我们最近接触到了一些“硬核”游戏。您为什么认为这种早期高难度游戏风格能卷土重来?……Q游戏将发布中文版本,对于中国玩家会有什么特定内容吗?这款游戏未来计划是?……Q对小团队开发独立游戏有什么建议吗?特别是如果他们才刚刚开始发展自己第一个项目

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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如果不经历创业至暗时刻,这次依旧不会成功——微信热门小游戏制作人 James Xu 专访 如果不经历创业至暗时刻……,这次依旧不会成功——微信热门小游戏制作人 James Xu 专访访谈内容摘要:创业是个可以帮人认清自己和接纳自己过程……采访采访微信一度霸榜小游戏《成语小秀才》制作人 James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质

小组帖子:做新媒体运营,前路究竟在何方?

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发起:RXgame 做新媒体运营朋友感觉新媒体运营没啥前途,博都不行了,微信对营销限制又多,自己成长变得非常缓慢……,所以想换一份工作,但又不知道该换去做什么,也担心其他岗位不一定要做新媒体出身这种没技术水平?……RXgame: 这个好厉害,看来是个推广途径

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:了解虚幻引擎中的材质

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3460

教学,从什么是虚幻引擎中材质,从虚幻引擎 3 到虚幻引擎 4 材质系统变化;材质编辑器界面结构和使用原理……;并且制作金属、非金属、木材等多个案例展示材质系统用法和常用节点组合。……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化学习资料

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11859

——致各位关心“無常”玩家一封亲爱玩家朋友们: 大家好,我是《代号:無常》游戏的制作人梁夏,也是無常工作室负责人……游戏进入铺量阶段,相关信息第一时间会在官方博@九霄缳神记 上公布,欢迎大家关注。……玩家试玩会也在计划中,报名通道指路官方Q群:827620919 ,相关活动确认后会第一时间群内告知

無常工作室:【重磅】《九霄缳神记》已登录Steam,2077年前可玩

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/16984

《九霄缳神记》Steam商店主页已正式上线 大家好:)这里是爆肝胖十斤的制作人梁夏。……游戏品质理想和版号申请顺利的话,我们预计会在19年末或20年初PC平台上市(望天~目前游戏还在开发中,……,由资深游戏制作人工长君监制,無常工作室制作的全新单机

小组帖子:招手游策划-

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负责海外中小手游产品内容制作设计,策划游戏玩法和游戏所表现得风格。……VX:haiyoushuii yugonglian: 微信感觉不对,是haiyoushu1i?……haiyoushu1i: 微信没毛病,@yugonglian#1

会员:zannonnonnaz

indienova.com/u/zannon

NYU Digital media design for learning在读,探讨游戏在教育中可能性……认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生……博:zannonnonnaz

会员:吉冈里帆男友

indienova.com/u/wb-1965185513

认证:新垣结衣前男友。 博:吉冈里帆男友

会员:梁显迅(XianXun Liang)

indienova.com/u/wulivak

大家好,我是《那斯亚传奇》(英文Naxia - the Cards of Wonder)的制作人梁显迅……目前我们组建了一个四人开发小团队,但没有什么研发资金。……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作

版本:Early Access


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