斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

indienova.com/steam/game/2257840

● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝的理由

女神保卫战

indienova.com/steam/game/2933180

魅惑女郎林妙,就职某酒吧气氛组。热情洋溢,爱表现自己,敢于追求/拒绝。……与妙最为亲近,两人见面总是打打闹闹,相互羡慕对方的生活

小三角大英雄(Little Triangle)

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游戏中我们放弃了繁复的射击、解谜等似乎能增强游戏观感的因素,而专注把跳跃这一机制做到极致。……对的,我们的游戏初衷,就是为了要唤回大家对儿时马里奥这一游戏的简单操作快感。当然,我们不仅仅是致敬。……整个游戏关卡中的隐藏要素,让游戏的探索性大大增强。最后说一下我们的美术

未元物质(Primateria)

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体验无穷无尽的组合和战术深度带来的快感。……- 棋子重摆位机制:游戏在棋盘上的设计融合了前排和后排的战斗机制,迫使您思考卡牌的摆放和保护策略,增强了战术游戏的深度……- 20+种特殊物品可以在游戏中找到并使用,以增强您到达地表的机会!

Calbee:浅谈《异度之刃2 》的游戏设计

indienova.com/u/calbee/blogread/8197

Confrontation) 阶段,其中第三章女主角的变身,第四章异刃“花”的变身为两个依次递进的小高潮……第三章结尾处女主角的变身,第七章女主角最终形态的引入,使得玩家在剧情中得到情感宣泄的同时,能体验到新玩法带来的强大和爽快感……虽然游戏在战斗节奏上遵循了三段式的设计,即热身阶段(玩家积累必杀技)、上升阶段(异刃连击)、爆发阶段(连锁攻击),具有一定爽快感

浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

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Confrontation) 阶段,其中第三章女主角的变身,第四章异刃“花”的变身为两个依次递进的小高潮……第三章结尾处女主角的变身,第七章女主角最终形态的引入,使得玩家在剧情中得到情感宣泄的同时,能体验到新玩法带来的强大和爽快感……虽然游戏在战斗节奏上遵循了三段式的设计,即热身阶段(玩家积累必杀技)、上升阶段(异刃连击)、爆发阶段(连锁攻击),具有一定爽快感

最后旋转(Final Spin)

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一款支持 2-4 人的在线派对游戏,你将冒着生命危险,体验高额赌注带来的快感

撒但(Satan)

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体验复古射击游戏的快感。在这款充满动作要素的游戏中,你将与成群的恶魔作战,并面对终极挑战:撒旦

Need for speed: Mobile

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極速快感:集結。发行日期:2024-10-31

思维扫雷(MindSweeper)

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收集怪物增强您的团队并打败魔王,拯救世界。……您还可以收集不同能力的怪物来增强您的团队并打败魔王

版本:Early Access


总页数:50


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