Codinggamer:参加LD44小记

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制作过程吃完午餐,然后玩了下神海4,不得不说好游戏很容易让人沉迷,玩了第一还想玩第二,差点导致不想做……第二天就好些了没那么沮丧,开始画画了,使用的是Aseprite, 画的比较随意,感觉画的比较好的是钱,人物其实是直接两个圆两个方块……画的差不多时候就开始写故事,故事写完发现有6关,然后就是关卡制作

cfan_yjr:百度云一朵的字幕功能不错,适合看以前没字幕的老电视剧

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最近在看《枪杀大案》、《犯罪升级》,《沉默的证人》老电视剧了,不带字幕 ,是真看不下去。……幸好云一朵的AI可以自动字幕,准确度很高

方程:Celeste 游戏Journal #3

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第二个情景取自第四,这一几乎全部版图都在刮风(讨厌得很),同时,这些风也是本章里帮助Madeline……于是乎,狂风大作的第四,飞来的雪球是“福”还是“祸”,就取决于玩家能不能让Madeline踩在它们头上了……显然,制作人是有意使本作中的“障碍”带有这种既好又坏的特性的

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

全民舞姬 - 偶像计划(Dancing Beauty)

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游戏音乐制作方面,由 SONY、SQUARE MUSIQ 等著名音乐厂商参与,特邀 TaQ、M2U……以及 Onoken 等知名音乐制作人加盟,谱写全新的日系二次元原创音乐。……此故事为《全民舞姬》PS VR 游戏系列的第一《集训篇-唐乐瑜》

小组帖子:想找一个为爱发电的音乐/音效

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大家好,我是煌月游戏工作室的BlackSword我们团队制作的独立游戏伏魔人偶已经发布taptap了链接……音效来为我们游戏添光增彩感兴趣的小伙伴欢迎来加入我们 QQ群:908051241 Yuri44: 群号搜不到呀, 压花野猪菌菇君: 加油,需要音乐可以VX

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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动画状态机和行为树来进行控制的但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦的一件事情方案一……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

新樱花大战(Sakura Wars)

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一款由 SEGA 制作与发行的戏剧 3D 动作冒险游戏,于 2019 年 12 月 12 日 PlayStation……本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

疯王子:大陆还有不是独立游戏的单机游戏吗?

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为了多赚钱疯狂奶子屁股,衣不蔽体的女角色,都是独立游戏。……大公司旗下打工,制作人拿工资拿分成,最后做完还是独立游戏。跟乡绅装灾民抢灾民的粥喝一样

Indie Focus #70:找个空闲的时间 玩玩这些“慢热”游戏

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Time Recoil以开发射击游戏为主的工作室 10ton 最近推出了他们的最新作品。……这款游戏以章节的形式发布,目前只更新了第0和第一,这两都有着长达4个小时以上的文字内容和探索过程……第一中,将会出现更多的分支选择以及更加有挑战的内容,玩家甚至可以尝试用不同的方式去解开谜题完成挑战

版本:Early Access


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