召唤之夜(Summon Night)

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一代的主角勇人本身是一名普通的高中生,虽然日常并不无聊,但他这种“学习考大学找工作结婚”循规蹈矩的生活产生了一丝疑问

告别回忆:无垢少女 致最愛的你(Memories Off: Innocent Fille for Dearest)

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自来到湘南海陵高中后,累遇见了许多人,和他们成为交心之友。累来说,他们逐渐成了无可取代的人

MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

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这种事实对本人来说意义重大,相信这个世界也是有一定意义的。……这种事实对本人来说意义重大,相信这个世界也是有一定意义的。……这种事实对本人来说意义重大,相信这个世界也是有一定意义的

光陨(Light Fall)

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通竞赛附加的通游戏模式将满足你竞速游戏的渴望

小组帖子:昨晚做梦

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发起:方程 梦里自己变成了Ori,在《精灵与森林》游戏里玩通,拼命赶流程跑得好累…… 方程: 在indienova……个人感觉吧,在这个网站的大多都是内容制作人,或者至少是创作人,所谓的搞创作,这些人来讲,就仿佛是日常生活普通的一部分那样……像我这样子的在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

战争猫雷(HuntingT-72)

indienova.com/g/T-72

W 前进档/油门S 倒档/油门A 降/锁死 左履带D 降/锁死 右履带鼠标右键 瞄准鼠标左键 开炮

节奏立方(Cubic)

indienova.com/g/cubic

我是正在学习GMS2游戏开发的普通高中生,这是一款试水作。……游戏特性: 特色节奏游戏 自带谱UI 计划中的联机系统 强烈的打击感

惊魂之夜HNight(HNight)

indienova.com/g/HNight

本人制作这款游戏完全出于个人兴趣以及UE4的探索,本人完全以自学的方式制作,仅用2个星期学习和开发

版本:Early Access


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