indienova.com/game/buzz-cut-simulation
但当我快要高中毕业时,我只积攒了 300 万韩元(约 2500 美元),而制作模具的成本太高,因此不得不放弃……我有了创造内容的想法。因此,我决定在大学里专攻游戏开发。……不幸的是,结果并不如我所希望的那样好,但我把它视为成功的一部分,继续规划和开发游戏
indienova.com/steam/game/1056570
也不知道自己是谁,甚至连自己的名字都不知道。……在镜之国里,有性别反转的童话角色等待着『女主角』的你。……那么最终在你的冒险里,这个故事将会变成什么样呢?
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
那个大陆也变成了这个卡牌游戏的背景故事,真实。“故事到此就结束了。(作者:我是现编的,你们信不?)……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)
indienova.com/game/nekojishi
有没有幻想过毛茸茸的兽人出现在身边?如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?……神像里真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?……令阿辽意外的是,这些神灵并非如他想象的那般迂腐,这也让这个不关心鬼神之事的孩子重新思考起民间信仰在现代的意义
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
目前游戏暂时命名为:噗噗的冒险乐园(当前版本v0.4)游戏的背景是关于一群“噗噗”通过经营冒险乐园,榨干勇者……那就在这罗里吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……有梗,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?
indienova.com/steam/game/1449250
十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的…………还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎的限制……所以如果各位用的4K屏幕,建议调小分辨率以保证游戏体验
indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game
十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的…………还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎的限制……所以如果各位用的 4K 屏幕,建议调小分辨率以保证游戏体验
indienova.com/game/staggering-through-the-dark
十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的…………还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎的限制……所以如果各位用的 4K 屏幕,建议调小分辨率以保证游戏体验
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
在我看来,在游戏里,除了具体玩法(如《和平精英》的经典模式)以外的所有内容,都能称为系统,比如任务系统……最重要的是,核心玩法对聊天的诉求是什么样的?这样你才能按需设计它。……此外,宣传方案、容灾方案都可以附加在文档里。 Q什么是引导需求?
版本:Early Access
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