疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮去,就像高中暑假作业,叫你看一本著作一篇500字读后感。……这绝对不会是一个大众喜欢游戏,如此小众,但又有这么高曝光率和好评率,水实在太深了。……要是这游戏是国内开发者开发,卖36元,直接被玩家骂成脑瘫,绝对

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

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最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量学习。……所以有没有团队需要开发呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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目前游玩内容正在逐渐增加。请各位敬请期待! 由于相关调整。目前暂且关闭3天左右测试。……我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼大学生带着一群更苦逼大学生,做着十分苦逼事 首先拿肯定是开发日志,其实这玩意时候我们已经陆陆续续做了得有俩礼拜了吧……,结果,突然发现做个主打剧情走路模拟器好像更省事一些,确实代码倒是省事了,这关卡设计和剧情头发我感觉能掉一大半……最开始做这东西真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模

女孩在地下城射击是否搞错了什么?(Is It Wrong to Try to Shoot 'em Up Girls in a Dungeon?)

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控制洛基眷族一流剑姬艾丝·华伦斯坦,在这个基于《地错》(《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》)横版射击游戏中击破重重敌人……控制洛基眷族一流剑姬艾丝·华伦斯坦,在这个基于《地错》(《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》)横版射击游戏中击破重重敌人……从五个来自故事支援角色中选择,利用他们迥异射击风格完成地下城!

樱花校园之恋模拟器(Sakura School Love)

indienova.com/game/sakura-school-love

1、玩家可以自由做你喜欢事情,自由自在享受日本高中的生活。……自由自在享受日本高中的生活。4、玩家将扮演游戏中主角,还可以校园中展现你自己,非常快乐。……6、开启你全新的高中时光,清新精美的二次元画风,玩家可以在校园冒险

Willing:《非玩家角色》开发小结

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一、在游戏变得有”教育意义“之前,先让游戏变得好玩或许是受高中时期语文学习影响,我总是倾向于让玩家在沉重情绪中接受一些我想传达大道理……在游戏第一个玩版本,将游戏简化到只剩下与主线有关内容(即使这是一个RPG),在测试没问题之后(玩家能顺利顺着主线完成游戏……玩家会在游戏过程中形成对游戏规则认识,例如什么东西交互、什么地方可以走等等

Gavin:雪山场景概念设计

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雪山场景概念设计 合作好几年好朋友Fan,以兼职身份加入了《PLOP》项目中,而且不计报酬,太感动了……个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续场景与漫画,这样也让我能花更多心思在第一个的可玩demo……完成demo后想找一个程序与我们一起把 《PLOP》完整制作出来!

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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, 我不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两可的知识点, 其三是同时还能和知乎上更多开发者交流……为了能够完全读懂大萌喵写的东东, 您只需要知道Image Effect基本原理就足够了。……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影偏离向量.

luolin:季度问题{第一个,小半】

indienova.com/u/luolin/blogread/24483

坚如磐石是人们一个自己理想,一个说是简单而又是困难进步。在硬件上输一败涂地,是很好笑。……还在原地打转,硬件要是想换是必要到了阴间才换了。虚幻引擎有一个曲线,非一般配置曲线。……高中生不少想要Nike,大学生不少想要女朋友。不少都会实现所想,奇迹才会让我们硬件可以换掉

版本:Early Access


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