狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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【2.开始冒险】我从大二开始真正开发游戏的,可能由于从小接受的教育都没有教我如何去做自己想做的事。……不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……曾经我的理想做出自己理想中的游戏,但是理想中的游戏,不一定能给你足够付房租的薪水

Erabitstudios:《荒野军团》独立游戏开发背后的故事

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想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。 Hi~我小睿,游戏主策划 / 主程序员。地点:中国重庆。……原来开发的比较专业的软件产品,包括国际知名电子产品公司和国内的科研所等(突然感觉自己好厉害hhh)。……但是作为小的独立团队,有自己的游戏孩子能够上线已经很大的成就

魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

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英雄并非个个浑然天成,多的靠后天养成—对,就是靠你最优异的英雄养成班练就出来的。……你能振兴学院,联合各个王国共同驱除邪恶世界?……只给作业,不给玩乐?学生不可能永远死读书或实地操练,对吧?

躲猫猫。(Hidden and Sought)

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在这里,你需要的带领一只失去了记忆的小狗,去触碰被遗忘的“他”,从而找回自己的记忆。……女子高中生都是!鸽子!……(没有暗指任何人,也没有女子高中生)-程序、策划:SpellDog美术、设定:Kurotero协力、视频制作

模拟火车世界 4:奥地利版(Train Sim World 4: Austrian Regional Edition)

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在风景如画的福拉尔贝格州 S1 城市铁线路上一如既往的提供奥铁的一流服务,从德国的岛屿生活到奥地利阿尔卑斯山脚……拍张照片,让美好的回忆留在“照片模式”和“画廊”中。用升级过的场景编辑器和涂装编辑器发挥创意

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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高中有了自己的电脑,每月省下一些生活费,在5元的盗版游戏盘里寻觅游戏:三国志系列,三国无双3,太阁立志传……但一个人的独立游戏最难的:战胜自己的孤寂、疑虑与懒惰。……偶尔会怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作?我有能力完成玩家认可的游戏

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的场景和叙事节奏。……上面说的基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的场景和叙事节奏。……上面说的基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

往昔方舟(ArkDawns)

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遗留着人们的过往和可怕的怪物...提前获得资讯与赞助开发:http://kemofure.com/afd 同方舟共度灾难……【开发背景】日本动画史上最大黑马”动物朋友”,一个不知自己从何而来的孩子与动物伙伴的公路故事,呈现一个带后启示录色彩的童话乌托邦……2.宣传团队,已持续于Bili、微博、推特、脸书、吧、QQ群宣传放送一年左右

索尼克冲刺(Sonic Dash)

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一路突破障碍,飚前进,在这款 SEGA 出品的无尽跑酷游戏中感受酣畅快节奏!……使用索尼克的超高速与奔跑能力,为自己拉满马力!……选择心仪角色,在这款超无尽跑酷游戏中大展神速

版本:Early Access


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