GameDevVania(GameDevVania)

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GameDevVania一款类银河战士恶魔城风格的横板动作小游戏,为NEXON与悠星网络的IP《蔚蓝档案……本游戏于2024年3月立项并开始制作,2024年6月1日在“杭州蔚蓝档案ONLY”活动现场发布并展示……銀葉吉祥(JXMaster)游戏设计/关卡美术/音效:SOSONY封面设计:夏屿屺(LALAY)以下一些展会现场照片

心灵噩梦(Legend Of Vengeancev)

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发生在现代都市的背景,与黑暗世界的设定,众多交互的NPC,以及照片调查,伴随你调查每一起案件。……故事简介费舍尔一名落魄的私家侦探。……尽管没能找到委托人失窃的财物,但费舍尔还是完美地搞定了一桩案件

~府城少女~ 以妳為名的府城情書

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一張泛黃的照片 一封從未寄出的情書 青年為了幫助親人尋找過去記憶踏上了台南府城 在南臺灣豔陽下與超甜手搖杯的城市中……台南的在地推廣IP《府城少女力爭上游》 由洛洛遊戲製作首次的視覺小說遊戲化!!……——『天下沒有白吃的午餐,禮尚往來合情合理的事情。』

协同治疗(Syntherapy)

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发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……,他们的选择,无论对话还是选择的治疗类型,都将产生强大的后果。……如果一个人工智能有知觉的,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?

IGF 2024 提名&获奖名单

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Profit: A Shop RPG最终利润:商店 RPGGoodbye Volcano High再见火山高中……in Design)入围名单:Chants of Sennaar巴别塔圣歌Cobalt Core钴核心……Wreck浮生千百事Venba薇妮巴一家荣誉提名:Goodbye Volcano High再见火山高中

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制过时的游戏设计吗……生命数机制街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?

巨塔 57(Tower 57)

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《巨塔57》一款像素风格的双轴射击游戏,有着高度破坏的场景,且非常注重团队合作。……Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了,有时入坑的就是这种细节……《巨塔57》用极简的游戏规则构建出了丰富的情景,同时走的还是硬派路子

口袋妖怪 竞技场(Pokémon Colosseum)

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精灵宝梦竞技场,日文名称:ポケモンスタジアム,英文名称:Pokemon Stadium。……该款游戏有许多不同版本也有不同语言,有精灵宝梦战斗革命、红、黄、、绿、金、银、水晶、火红、叶绿、红宝石

100% 鲜橙汁:角色包 - 梅依与夏美(100% Orange Juice: Mei & Natsumi)

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100% 鲜橙汁 - Mei 与 Natsumi 角色包增加了两名来自开发组“橙汁”的游戏中的全语音玩角色……这个 DLC 同时包含了可以用于任何角色的小红与小宠物。……QP 追击系列,CV:佐藤惠- 夏美——来自 QP 追击系列,CV:丸山美纪- 独特的宠物小红与小将会在游戏中伴随你左右

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 自定义的地图 可爱的绘图和人物

版本:Early Access


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