异常(异常 | Exception)

indienova.com/steam/game/621000

小黑盒社区:异常专区官方论坛:异常论坛关卡编辑器讨论群:758180751(目前关卡编辑器还很不完善,巨坑慎-……你将扮演一位编号为159的检验员,每天按规程检查系统是否运转正常。……这种编程语言使用起来非常简单,只要有一点耐心,任何人都可以轻松上手

铅笔超人:斯潘克斯特的愤怒(Pencil Plus: The Wrath of The Spankster)

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Wrath of the Spankster 是一款小说风格的自选历险体验游戏,玩家扮演一个普通的高中生……Conner,他获得了一种非常独特的超能力:可以从口袋掏出无限的铅笔

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097

从上至下(无论是否归纳为分组),编号从0到n。……二、实例在房间编辑器预创建当我们在房间编辑器创建了多个实例,我们可以在房间编辑器的setting选项中的……这种行为你可以理解为修改了其id属性(实际id没变),后续的事件循环中,实例将遵循房间编辑器在Instance

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/groups/post/1775

从上至下(无论是否归纳为分组),编号从0到n。……二、实例在房间编辑器预创建当我们在房间编辑器创建了多个实例,我们可以在房间编辑器的setting选项中的……这种行为你可以理解为修改了其id属性(实际id没变),后续的事件循环中,实例将遵循房间编辑器在Instance

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

indienova.com/groups/post/101702

,是想要tales系列音乐的RPG游戏不过工作太少了,还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏有热诚……,也对自己的曲子有要求有需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微,ID: oXHinsXo898国外的联络也很欢迎……sSiuHin: @moonagent#1 加个微信可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……有通路代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

indienova.com/groups/post/101821

有经验的独游开发者更少之又少; 其次,有作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群交流的意愿并不是很强烈……现在,诚邀对“休闲游戏”感兴趣的小伙伴,不管策划也好,美术也好,程序也好,音乐/音效也好(游戏永远不能没有音乐……群流程也很简单,如下: 1)加我微;2)了解情况(我会大概了解一下您的情况,包括角色(美术/策划/

会员:不快乐的雷克顿(Jhin.Rain)

indienova.com/u/unhappyyasuo

18年五月的坑,零基础一路摸爬滚打在路上。……从五岁开始打到现在,有十六年的时间了,不要钱的游戏大大小小都玩过,当然了没有设备和金钱尝试3A大作哈哈哈……微:不快乐的风男

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

indienova.com/groups/post/92526

但是这个系统并没有想象的简单。……但是如果这么干,万一需要用的时候还没有下载完毕就尴尬了。……还有就是各种坑和优化了。毕竟微小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化

Shh! This is a mystery game! But watch out for spoilers

indienova.com/steam/game/2373000

可以帮帮我吗...你好~~~!我是sara的好朋友~~~!刚才和莎拉一起到了以前莎拉的家!……总之..你能可以帮助我们找找?(其实找也没关系)嗯...请帮帮我!!!!……Features在游戏有视觉小说和谜团。请解开以前的手机密码 找到提示吧

版本:Early Access


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