indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653
另外一部分是增加了新的NPC立绘,这是一个原本就有的角色,只不过一直没有画出来。……因为本作打算做出中式古典的氛围,我在设计的时候考虑了很多纯粹的中式汉文化谜题。……如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情
indienova.com/game/sun-in-the-shade
却因为对未来的不安而过着行为不端的学校生活。……他虽然渴望成为一个优秀的成年人,但由于对未来的不安,他过着行为不端的学校生活。……游戏概述 剧情是一条没有分支的线路,内容大约在 1 到 2 小时内结束
indienova.com/steam/game/1201270
本作以精美的像素风格,重现了90年代末期印尼乡村的生活气息,并且讲述了一对拥有超自然力量的少年少女克服困难……https://store.steampowered.com/app/1201280/关于游戏高中生涯即将结束……跟随阿塔姆和拉雅,在高中毕业季展开一场自我发现之旅
indienova.com/steam/game/1672690
关注我们:■ 官方微博:游轨工作室■ 官方B站:游轨工作室■ 官方Bug反馈群:293137039■……在飞行过程中,你也会遇到各种各样的突发事件需要处理,请小心处理,它们对战局的影响不可忽视。……我们是来自中国的独立工作室,致力于开发好玩又有特色的游戏,我们开发了《银河轨迹:星系制霸》这款游戏,希望带给玩家不一样的游戏体验
indienova.com/u/1744264423/blogread/26035
今日共推荐3款游戏,来看看今天无双咸鱼推荐的游戏是什么样吧。……今日共推荐3款游戏无双咸鱼DUAL GEAR机甲、回合制战略、动作将机战题材与动作游戏融合后的非常不错的作品……本作如无意外销量应该不错,Steam现在非常缺乏Furry题材的作品,甚至缺乏到没有Furry的标签
indienova.com/u/yunmo/blogread/31472
或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……其实本来并没有写评价的打算和习惯,但是最近看到各大网站上批评声不绝于耳,我比较担心的是这样小体量的工作室信心受挫……各路玩家表示“半成品游戏”就敢拿出来卖,其实我倒觉得不如先去了解一下什么是early access,以及为什么需要推出这样的政策
indienova.com/groups/post/101595
或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……其实本来并没有写评价的打算和习惯,但是最近看到各大网站上批评声不绝于耳,我比较担心的是这样小体量的工作室信心受挫……各路玩家表示“半成品游戏”就敢拿出来卖,其实我倒觉得不如先去了解一下什么是early access,以及为什么需要推出这样的政策
indienova.com/game/suikoden-v
幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本作号称回归原点,战略战又回来了
版本:Early Access
总页数:50
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